Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes 11 luni în urmă
  MichalZr6 e3516120d8 Refactor destructibleEnemyTurns 11 luni în urmă
  MichalZr6 5f799d41b3 Use cached neighbouring tiles where possible 1 an în urmă
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 an în urmă
  Ivan Savenko 157d6d30c8 Move rest of commonly-accessed UnitState queries to bonus cache 10 luni în urmă
  Ivan Savenko 95a07ee5cb Use bonus system cache whenever possible 10 luni în urmă
  Ivan Savenko 4f80ccd648 Small micro-optimizations for code that gets called A LOT 10 luni în urmă
  Laserlicht 3c4064e09d prism attack fix 11 luni în urmă
  Laserlicht 0991f02282 Bonus: prism breath 1 an în urmă
  Ivan Savenko c0f5c7c0ea Replace pointer with reference in pack apply functions 1 an în urmă
  Ivan Savenko 19db016473 Merge pull request #4654 from dydzio0614/any-hex-shooting 1 an în urmă
  Dydzio 5dda4aa0f0 Remove overly strict condition 1 an în urmă
  Dydzio bb69ab1a1a Fix assert and condition for counting spell hexes 1 an în urmă
  Dydzio bf9a9283a4 Make any hex shooting possibility configurable 1 an în urmă
  Dydzio 1a2d349267 Initial unconditionally working version 1 an în urmă
  Laserlicht 899d3a14a0 only blocking non positive spells; counterstrike 1 an în urmă
  Laserlicht b36c05df1d INVINCIBLE bonus 1 an în urmă
  Ivan Savenko 36c1ed670f Support for configurable town fortifications 1 an în urmă
  Ivan Savenko 3d39963a1c Merge branch 'master' into 'develop' 1 an în urmă
  Andrii Danylchenko 8cdfa26fb5 BattleAI: fix bait for archers when need to go long way 1 an în urmă
  Ivan Savenko d09fb07362 Use throwing ::at to prevent undefined behavior 1 an în urmă
  Ivan Savenko 49c5f650f7 Merge pull request #4437 from IvanSavenko/battle_sides 1 an în urmă
  Ivan Savenko cd6d55fe75 Do not try to shoot at 2nd hex of wide creatures 1 an în urmă
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 an în urmă
  Andrii Danylchenko 8e79263b21 Merge pull request #4323 from vcmi/battle-ai-fixes 1 an în urmă
  Ivan Savenko b7391f49f6 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' 1 an în urmă
  Andrii Danylchenko 3d856bfa9d Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into battle-ai-fixes 1 an în urmă
  Ivan Savenko 434a2fb0fb Explicitly specify to use ranged or melee attack for damage estimation 1 an în urmă
  Andrii Danylchenko 9edb0afff8 BattleAI: fix dragonbreath retaliation 1 an în urmă
  Ivan Savenko 6ac3752325 Merge pull request #4330 from Laserlicht/spellbook 1 an în urmă