MichalZr6
|
fb9a3da651
Unit.cpp refactor and some other minor changes
|
11 luni în urmă |
MichalZr6
|
e3516120d8
Refactor destructibleEnemyTurns
|
11 luni în urmă |
MichalZr6
|
5f799d41b3
Use cached neighbouring tiles where possible
|
1 an în urmă |
MichalZr6
|
a99274d72e
BattleHexArray - new container for BattleHexes
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
157d6d30c8
Move rest of commonly-accessed UnitState queries to bonus cache
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
95a07ee5cb
Use bonus system cache whenever possible
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
4f80ccd648
Small micro-optimizations for code that gets called A LOT
|
10 luni în urmă |
Laserlicht
|
3c4064e09d
prism attack fix
|
11 luni în urmă |
Laserlicht
|
0991f02282
Bonus: prism breath
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
19db016473
Merge pull request #4654 from dydzio0614/any-hex-shooting
|
1 an în urmă |
Dydzio
|
5dda4aa0f0
Remove overly strict condition
|
1 an în urmă |
Dydzio
|
bb69ab1a1a
Fix assert and condition for counting spell hexes
|
1 an în urmă |
Dydzio
|
bf9a9283a4
Make any hex shooting possibility configurable
|
1 an în urmă |
Dydzio
|
1a2d349267
Initial unconditionally working version
|
1 an în urmă |
Laserlicht
|
899d3a14a0
only blocking non positive spells; counterstrike
|
1 an în urmă |
Laserlicht
|
b36c05df1d
INVINCIBLE bonus
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
36c1ed670f
Support for configurable town fortifications
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
3d39963a1c
Merge branch 'master' into 'develop'
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
8cdfa26fb5
BattleAI: fix bait for archers when need to go long way
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
d09fb07362
Use throwing ::at to prevent undefined behavior
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
49c5f650f7
Merge pull request #4437 from IvanSavenko/battle_sides
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
cd6d55fe75
Do not try to shoot at 2nd hex of wide creatures
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
2a05fbdd50
Unified handling of battle sides ID's
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
8e79263b21
Merge pull request #4323 from vcmi/battle-ai-fixes
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
b7391f49f6
Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop'
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
3d856bfa9d
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into battle-ai-fixes
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
434a2fb0fb
Explicitly specify to use ranged or melee attack for damage estimation
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
9edb0afff8
BattleAI: fix dragonbreath retaliation
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
6ac3752325
Merge pull request #4330 from Laserlicht/spellbook
|
1 an în urmă |