Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Andrii Danylchenko 1a1ae5cd8b BattleAI: fixes vor 1 Jahr
  Ivan Savenko 85de3143ff Fixed Genie spellcasting logic to account for spell immunities vor 1 Jahr
  Dydzio fe39faf36c Add UNTIL_OWN_ATTACK bonus duration and use for berserk vor 1 Jahr
  Alexander Wilms 5cbc75d3b7 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop vor 2 Jahren
  Alexander Wilms 0232ae5327 AI/BattleAI/BattleEvaluator.cpp: Convert this integer literal to a bool literal. vor 2 Jahren
  Alexander Wilms af330ff038 AI/BattleAI/BattleEvaluator.cpp: Remove this redundant cast. vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 870fbd50e3 BattleAI: bigger reachability map vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 9eb9404f28 BattleAI: divide only positive part of score onto turns count vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 3a88180494 Separated game and battle callback (server & client only) vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 86a7f5f5cd Removed getStr(bool), replaced with similar toString() vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier vor 2 Jahren