Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Laserlicht c635ca562e fix campaign completion před 1 rokem
  Ivan Savenko b8a4091356 Fix regressions from timers - client may be destroyed while receiving před 2 roky
  Ivan Savenko 301ac2457a Cleanup před 2 roky
  Ivan Savenko 5c810df36f Reorganized types registration code před 2 roky
  Ivan Savenko 4a7fa9bf8c Simplified CTypeList class před 2 roky
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files před 2 roky
  Nordsoft91 1ffc246c8b Merge pull request #3051 from Laserlicht/name_change před 2 roky
  Laserlicht be6ed36422 fix před 2 roky
  nordsoft c8452355ce Revert "Merge pull request #2959 from Alexander-Wilms/faster-server-connection" před 2 roky
  Laserlicht 0c6b1ca3c8 possibility to change name před 2 roky
  Nordsoft91 4ae123e2a1 Merge pull request #3038 from Alexander-Wilms/connection-error-window před 2 roky
  Alexander Wilms 7c627d8163 Show info dialog when connection to multiplayer server fails před 2 roky
  nordsoft fe7c01cd37 Fix 3024 před 2 roky
  Nordsoft91 43636af2e4 Merge pull request #2959 from Alexander-Wilms/faster-server-connection před 2 roky
  Nordsoft91 088ce9b948 Merge pull request #3013 from Nordsoft91/turn-timer před 2 roky
  Alexander Wilms 732c39fcc6 Fix build před 2 roky
  Alexander Wilms c8f1512a3f Use correct address to decide whether we're connecting to a remote server or a local one před 2 roky
  nordsoft a09c595cf4 Support simturn timers před 2 roky
  nordsoft 043f54698b Fix translations in map editor / fix crash on game end před 2 roky
  Ivan Savenko e322d0a084 Merge pull request #2966 from IvanSavenko/simplify_ui_lock před 2 roky
  Alexander Wilms b58cca7770 100 connection attempts is not always enough před 2 roky
  Alexander Wilms a66d8ecb8f Use ui16 instead of uint for connectionAttemptCount to fix MinGW build před 2 roky
  Alexander Wilms e1401d26c5 hostAddress can be localhost, return from justConnectToServer() is maximum number of attempts is exceeded před 2 roky
  Alexander Wilms 39427d6658 Use different delay and maximum number of connection attempts for local and remote servers před 2 roky
  Alexander Wilms 9f9930a9dd CServerHandler::justConnectToServer(): Read settings only once před 2 roky
  Alexander Wilms 614d000376 Sleep for 10 ms instead of 1000 ms while waiting for server connection před 2 roky
  Nordsoft91 4620d2c96d Merge pull request #2980 from Nordsoft91/proxy-reconnect před 2 roky
  nordsoft f3fa0f8652 Allow to reconnect to proxy server před 2 roky
  nordsoft 03c099d4fd First steps před 2 roky
  Ivan Savenko 03a939fd52 Remove redundant thread name - this method is not thread entry point před 2 roky