Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable 8 luni în urmă
  Ivan Savenko f657e85305 Integrated CClientState into GameEngine class 8 luni în urmă
  Ivan Savenko cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine 8 luni în urmă
  Ivan Savenko 28a8d4f4a1 Implemented bloodlust, clone, and petrify effects for xbrz mode 8 luni în urmă
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: 9 luni în urmă
  MichalZr6 ac8104d56d SonarCloud recomendations. 10 luni în urmă
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 an în urmă
  Ivan Savenko dfe6e04464 Implemented semi-transparent spell effects 11 luni în urmă
  Ivan Savenko 251155d913 More robust management of body/shadow/overlay split 11 luni în urmă
  Ivan Savenko 36c1ed670f Support for configurable town fortifications 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0d6ec0d224 Reviewed usage of EBlitMode, now specified clearly in all cases 1 an în urmă
  Ivan Savenko 230add02e4 Remove no longer used code 1 an în urmă
  Ivan Savenko a1fb3b8b01 Reduce direct access to CAnimation, removed various caching schemes 1 an în urmă
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 an în urmă
  Ivan Savenko d27b854cb1 Reorganized music, video and sound players: 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0d0d3d8c80 Renamed speed -> getMovementRange, remove misleading default parameter 1 an în urmă
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 ani în urmă
  Ivan Savenko f39fbe5151 Merge pull request #2757 from IvanSavenko/filesystem_refactor 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1d0e696db6 Added RenderHandler that acts as factory for images and animations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 43795c39a5 Replaced all usage of SDL_Color outside of render with ColorRGBA 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 03df274450 Framerate manager is now in a separate file and private member of GH 2 ani în urmă
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private 2 ani în urmă
  Ivan Savenko fb739e7186 Merge beta -> develop 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 6df85be4b3 Fixed death animation of Efreeti killed by petrification attack 2 ani în urmă
  Ivan Savenko e3ed728193 Merge pull request #1932 from rilian-la-te/proper-teleport 2 ani în urmă