Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format před 9 roky
  DjWarmonger 2a9ddadedd Fixes. Everything works now. před 9 roky
  DjWarmonger 9b58450cb0 Part 3 - first working draft, cut generation time by half. před 9 roky
  DjWarmonger 19ea46a6d2 Part 2. před 9 roky
  DjWarmonger 2410f0af61 - WeightedRule optimization - part 1 před 9 roky
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared před 9 roky
  Ivan Savenko c3ce4b25df Removed all #include's of CMap.h from headers. před 10 roky
  AlexVinS ae2c72ca52 Implemented road transitions. před 10 roky
  AlexVinS 877634b3a3 Define public interface of CDrawRoadsOperation před 10 roky
  beegee1 dafaf86eef Add some debug logging, Fix one special case when updating terrain type, Improve visual look of updated terrain types před 10 roky
  DjWarmonger c119ddf5ee Reduced usage of TerrainViewPattern constructor for faster map generation. před 11 roky
  DjWarmonger 156e19cdf6 Various optimizations based on RMG profiling. před 11 roky
  DjWarmonger d2fd71d087 Zone shapes & terrains work nicely. před 11 roky
  beegee1 1ac328635a - Added handler classes CRmgTemplateStorage and CTerrainViewPatternConfig to LibClasses před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko 6737c270c9 gcc 4.5 compatibility fixes. Mostly due to lack of fully finctional nullptr class před 12 roky
  beegee1 298f862d86 - Implemented updating additional terrain types fully(including 2 special cases) před 12 roky
  beegee1 3358a8efec - Added terrain & object selection classes - Added CComposedOperation - Refactored clear terrain, it is now an operation - Added rough support for updating terrain type if required před 12 roky
  beegee1 0f7d175896 - Fixed all unit test failures and a few more bugs - Simplified view generation algorithm před 12 roky
  beegee1 23f7be2a54 - Fixed a few bugs related to the terrain view generation - Updated CMakeLists in /test(copy resources if no source files has been changed too) před 12 roky
  beegee1 8d82c49a99 - Compile fix - Renamed map operations před 12 roky
  beegee1 dd78205ce8 -Added test subfolder and updated CMakeLists for unit testing - Added a test case for the DrawTerrainOperation class(does not pass all tests successfully, 6 failures left to fix) - Fixed a few bugs před 12 roky
  Ivan Savenko c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk e8354908c3 Big change: Introduced new mechanism to handle queries. It should not cause any visible changes ATM apart from fixing several long-standing bugs realted to handling post-visit/battle/levelup callback, including infamous creature bank issues: #955, #1053, #1063, #1191. Needs testing. před 12 roky
  beegee1 03c2aa9153 - Refactored CMapEditManager(added structure for undo functionality) - Refactored CMap(terrain pointer is private, safe access via getTile) před 12 roky
  beegee1 45fccfb1a6 - Added new trace macro LOG_TRACE which autom. appends leaving func message - Removed old trace macros - Small refactoring in CMapEditManager - Changed documentation comments to /// style for various mapping header files před 12 roky
  beegee1 ee51c5beb5 - Renamed /lib subfolders to lowercase před 12 roky