nordsoft 1d4209d97e Continue refactoring 2 ani în urmă
..
CAnimation.cpp 7f5e5259c8 Changes to Canvas class according to review: 2 ani în urmă
CAnimation.h 7f5e5259c8 Changes to Canvas class according to review: 2 ani în urmă
CCursorHandler.cpp a05ae78e67 Fixed lots of warnings. 5 ani în urmă
CCursorHandler.h 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) 7 ani în urmă
CGuiHandler.cpp c855823528 Renamed files in client/battle to match new names of classes 2 ani în urmă
CGuiHandler.h 7a6ad671ab Separated battle control panel into new class, refactoring of 3 ani în urmă
CIntObject.cpp 7a6ad671ab Separated battle control panel into new class, refactoring of 3 ani în urmă
CIntObject.h d40d5250b7 changes to status bar according to review comments: 2 ani în urmă
Canvas.cpp 7f5e5259c8 Changes to Canvas class according to review: 2 ani în urmă
Canvas.h 7f5e5259c8 Changes to Canvas class according to review: 2 ani în urmă
Fonts.cpp c61bae4060 Fixed RETURN_IF_BATTLE(). Undid disabled warnings. Fixed indentation. 5 ani în urmă
Fonts.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
Geometries.cpp a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) 8 ani în urmă
Geometries.h 0cae259f53 Most of rendering in BattleInt is done via canvas 3 ani în urmă
InterfaceObjectConfigurable.cpp 1d4209d97e Continue refactoring 2 ani în urmă
InterfaceObjectConfigurable.h 1d4209d97e Continue refactoring 2 ani în urmă
NotificationHandler.cpp 6c36a1a2f6 Tray notifications for MXE 3 ani în urmă
NotificationHandler.h 0104c77d61 Interface builder for random map tab 2 ani în urmă
SDL_Compat.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
SDL_Extensions.cpp e76cd1b6a7 Bugfixing: fix crashes on battle start & most noticeable glitches 3 ani în urmă
SDL_Extensions.h c302efd315 Fix crash on accessing not yet created object 2 ani în urmă
SDL_Pixels.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă