Dydzio 216d50788b Fix AI build, update default Windows SDK version for projects 6 jaren geleden
..
AttackPossibility.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
AttackPossibility.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
BattleAI.cbp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
BattleAI.cpp 386805c4e0 [BattleAI] Battle magic fixes 7 jaren geleden
BattleAI.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
BattleAI.vcxproj 216d50788b Fix AI build, update default Windows SDK version for projects 6 jaren geleden
CMakeLists.txt 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
EnemyInfo.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
EnemyInfo.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
PossibleSpellcast.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
PossibleSpellcast.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
PotentialTargets.cpp 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
PotentialTargets.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
StackWithBonuses.cpp 080a81db3a Fixed summoned units not being removed after battle 7 jaren geleden
StackWithBonuses.h 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 7 jaren geleden
StdInc.cpp 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 jaren geleden
StdInc.h 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 jaren geleden
ThreatMap.cpp f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 jaren geleden
ThreatMap.h 3de891b4b4 Moving/dividing classes from BattleState to separate files. 8 jaren geleden
common.cpp 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 jaren geleden
common.h 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. 9 jaren geleden
main.cpp b5daa24982 Android support (#299) 8 jaren geleden