Mircea TheHonestCTO 423eb70e2e Merge branch 'develop' into fix/monthly-random-monsters-hiding-nearby-danger před 3 měsíci
..
AIMemory.cpp 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis před 6 měsíci
AIMemory.h eeea01d778 NKAI: namespace před 3 roky
DeepDecomposer.cpp 1a79478196 added one comment regarding the spawning issue, good for remembering later on před 3 měsíci
DeepDecomposer.h ed76d8a652 NKAI: allow multiple tasks to be executed from one calculation před 1 rokem
FuzzyEngines.cpp c02a8a84fd Stacks of armed instance are now unique_ptr před 6 měsíci
FuzzyEngines.h f3277b7953 Define each identifier in a dedicated statement před 1 rokem
FuzzyHelper.cpp 417ea6451a Remove ConstTransitivePtr from hero and town instances před 6 měsíci
FuzzyHelper.h 503b87561e Converted all h3 banks to rewardable, remove most of hardcoded checks před 1 rokem
Nullkiller.cpp ce4016706e make the code easier to understand and debug před 3 měsíci
Nullkiller.h 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic před 8 měsíci
PriorityEvaluator.cpp ce4016706e make the code easier to understand and debug před 3 měsíci
PriorityEvaluator.h ce4016706e make the code easier to understand and debug před 3 měsíci
Settings.cpp 2b286378e8 Remove logic for banks in 1.5 format před 8 měsíci
Settings.h 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked před 9 měsíci