Ivan Savenko 07d201502e Refactoring of button class to prepare for configurable button 1 рік тому
..
CGuiHandler.cpp 6e399eb21a Make some non-const static variables const or constexpr 1 рік тому
CGuiHandler.h 0495c52cf4 Don't call ScreenHandler::onScreenResize() when the window has been (un)maximized to avoid creating a huge texture and crashing 1 рік тому
CIntObject.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 роки тому
CIntObject.h c65794b9e3 Fix typos 1 рік тому
CursorHandler.cpp a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 роки тому
CursorHandler.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 роки тому
EventDispatcher.cpp ab59c153b3 fix 2 роки тому
EventDispatcher.h 2d2c7ee8e0 added tolerance 2 роки тому
EventsReceiver.cpp 05a9f0fe39 move to EventReceiver 2 роки тому
EventsReceiver.h 05a9f0fe39 move to EventReceiver 2 роки тому
FramerateManager.cpp 3616235bb5 FramerateManager.cpp: Merge this "if" statement with the enclosing one. 2 роки тому
FramerateManager.h f52562eeb7 Fix freezing of hero and long enemy turns without sleeping in FramerateManager::framerateDelay() 2 роки тому
InterfaceObjectConfigurable.cpp 07d201502e Refactoring of button class to prepare for configurable button 1 рік тому
InterfaceObjectConfigurable.h af671d109f Made graphical primitive-based UI more configurable 1 рік тому
MouseButton.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 роки тому
Shortcut.h e8c541f873 end with auto combat 1 рік тому
ShortcutHandler.cpp e8c541f873 end with auto combat 1 рік тому
ShortcutHandler.h dea10e6091 Use more descriptive names for hotkeys 2 роки тому
TextAlignment.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 роки тому
WindowHandler.cpp 43795c39a5 Replaced all usage of SDL_Color outside of render with ColorRGBA 2 роки тому
WindowHandler.h bb17cc13b1 Implemented lazy totalRedraw to prevent multiple redraws on single frame 2 роки тому