AlexVinS 195eae48ca Merge branch 'develop' into SDL2 11 年 前
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artifact.json 9237e6d97d Improved json validation 12 年 前
bonus.json c7f57406eb Fix bonus schema to support array in duration 11 年 前
creature.json 71d6b0fea9 - Fixed some warnings from cppcheck 12 年 前
faction.json 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes 11 年 前
hero.json 9237e6d97d Improved json validation 12 年 前
heroClass.json 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes 11 年 前
mapHeader.json cd8a0c01e4 Data for campaign win/loss conditions. All campaigns should now have 12 年 前
mod.json 6e3eaeee21 Minor fix to schema, server will print visited objects in debug log 11 年 前
object.json 7e057b6df8 Bugfixing, game can finally load to main menu without crash 11 年 前
objectTemplate.json dc7f820161 Implemented object schema. Commiting current progress before sync with 11 年 前
objectType.json 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes 11 年 前
settings.json 3db7fb4f63 Still try to fix opengl backend 11 年 前
spell.json f2b61f7e69 Spell configuration: introduce simplifaction mechanism for level conficuration 11 年 前
townBuilding.json 907caedb13 Added "produce" section in "building" structure. Changed dailyIncome. 11 年 前
townSiege.json c81a31c74a - catapult attacks should be identical to H3 12 年 前
townStructure.json 122db9963b More string ID's for buildings: 12 年 前