OnionKnight 64a72c39cb * Fixed bug 101, placing artifacts in specific slots in the backpack. Cleaned up swapArtifacts() to use more descriptive names as well. 16 ani în urmă
..
vcmi_lib d0d60175d7 break, fix and break and fix - now its fine :) 17 ani în urmă
BattleAction.h cc631b1362 * next ubuntux's patch 16 ani în urmă
CGameState.cpp db4ee5844f * implemented 206 and 207 from mantis 16 ani în urmă
CGameState.h db4ee5844f * implemented 206 and 207 from mantis 16 ani în urmă
CondSh.h de1ed92379 * version set 0.73b 16 ani în urmă
Connection.cpp 668b203486 Work with full file paths instead of partial ones. 16 ani în urmă
Connection.h 21f574f5ee Added a destuctor to CISer to fix some memory leaks. 16 ani în urmă
HeroBonus.h 7a45f707a0 * Giants/Titans now immune to Blind. 16 ani în urmă
IGameCallback.cpp 60a401384f * please don't include headers in headers if not necessary 16 ani în urmă
IGameCallback.h 60a401384f * please don't include headers in headers if not necessary 16 ani în urmă
Interprocess.h b5ae7d5cbe * refactorings and comment coverage improvements 16 ani în urmă
Makefile.am 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 ani în urmă
Makefile.in 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 ani în urmă
NetPacks.h db4ee5844f * implemented 206 and 207 from mantis 16 ani în urmă
NetPacksLib.cpp 64a72c39cb * Fixed bug 101, placing artifacts in specific slots in the backpack. Cleaned up swapArtifacts() to use more descriptive names as well. 16 ani în urmă
RegisterTypes.cpp 2cf3e6885f Support for Castle Stables. These are compatible with advMap Stables. 16 ani în urmă
RegisterTypes.h f9ae91d88c * further changes towards support for ranged spells 16 ani în urmă
StackFeature.h ef8f2e695f * support for HP regeneration 16 ani în urmă
VCMIDirs.h c4e82959f1 Added file missing from previous commit. 16 ani în urmă
VCMI_Lib.cpp 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 ani în urmă
VCMI_Lib.h 9ff6501ba3 Mostly done .BIK video handling (WIN only). 16 ani în urmă
VCMI_lib.cbp a113a8d289 * patch update from Dikamilo 17 ani în urmă
VCMI_lib.vcproj d1d2823c58 * fixes for glitches in garrisons in non 800x600 resolutions 16 ani în urmă
map.cpp 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 ani în urmă
map.h 359ca49f26 (gcc) Fixed some warnings. 16 ani în urmă