Ivan Savenko 6c52293dd9 Merge pull request #2425 from IvanSavenko/fix_combat_replay před 2 roky
..
adventureMap 0b5cea0320 Use new adventure map state to detect opponent human turn před 2 roky
battle aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays před 2 roky
eventsSDL f827571f9b Fix assertion failure on exit due to mutex lock před 2 roky
gui e3f5ab57f2 Fixed input event ordering. Fixes radial menu show/hide logic před 2 roky
icons d64106b700 Update generate_icns.py před 2 roky
ios d911756827 changes from code review před 2 roky
lobby 823080be86 Fix error on opening map list with hota maps před 2 roky
mainmenu bb17cc13b1 Implemented lazy totalRedraw to prevent multiple redraws on single frame před 2 roky
mapView 5e8a778e7d Attempt to fix / trace crashes from Google Play statistics před 2 roky
render 8dc009e2c9 Always show correct game resolution in settings, unaffected by scaling před 2 roky
renderSDL 8dc009e2c9 Always show correct game resolution in settings, unaffected by scaling před 2 roky
widgets ce00069dcd haptic feedback on radial menu action před 2 roky
windows 01d588ab54 Fix keyboard shortcuts on selection dialogs před 2 roky
CFocusableHelper.cpp 44d0e19c71 remove focus from active text input after keyboard is closed před 3 roky
CFocusableHelper.h 44d0e19c71 remove focus from active text input after keyboard is closed před 3 roky
CGameInfo.cpp 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system před 2 roky
CGameInfo.h 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system před 2 roky
CMT.cpp 5882cbae78 Merge branch 'develop' into unlimited-autosave před 2 roky
CMT.h 5143ca266d Moved SDL renderer access to ScreenHandler class před 2 roky
CMakeLists.txt a494dc4870 Refactoring of CGarrisonInt před 2 roky
CMusicHandler.cpp 9eac3eaafa Merged "music" resource type into "sound", enables ogg's use as sounds před 2 roky
CMusicHandler.h 86f5d6de69 vcmi: modernize headers před 2 roky
CPlayerInterface.cpp aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays před 2 roky
CPlayerInterface.h aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays před 2 roky
CServerHandler.cpp 21e794268b Attempt to fix & improve error detection: před 2 roky
CServerHandler.h d1e5a347ff Refactoring of campaign handler: rename types and use strong typing před 2 roky
CVideoHandler.cpp c77f8482e3 Replaced event handling break system with key capturing před 2 roky
CVideoHandler.h a9fefffc65 Video playback is now time-based, using video file timings před 2 roky
Client.cpp aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays před 2 roky
Client.h 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles před 2 roky
ClientCommandManager.cpp 8efa7911b7 Implemented "Allied Adventure Map AI" option před 2 roky
ClientCommandManager.h 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface před 2 roky
ClientNetPackVisitors.h 8750aa2c5b Merged server savegame and (broken and unused) client savegame files před 2 roky
LobbyClientNetPackVisitors.h 84af64ce6b Removed magical initialization of registry via static variables před 2 roky
NetPacksClient.cpp 8750aa2c5b Merged server savegame and (broken and unused) client savegame files před 2 roky
NetPacksLobbyClient.cpp e2ef136003 Renamed "Int" -> "Window" in WindowHandler API před 2 roky
PlayerLocalState.cpp 08cfbe79cf Added encapsulation for movement points access před 2 roky
PlayerLocalState.h bb08a0afc8 Moved selection logic to player state před 2 roky
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit před 14 roky
StdInc.h 9c3030603d Removed most SDL includes from headers, removed SDL int's před 2 roky
VCMI_client.cbp ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 4 roky
VCMI_client.rc ab5e1f9109 don't use separate .rc files for MSVC and MinGW před 11 roky
VCMI_client.vcxproj 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project před 6 roky
VCMI_client.vcxproj.filters 260981d586 Update project files to match vcmi code changes před 7 roky
resource.h 3d4db35df0 Added icon to the MSVC project, minor fixes, version bumped to 0.74. před 16 roky
vcmi.ico 6e22663121 new icons před 2 roky