Ivan Savenko 7b37c2353a Merge pull request #2865 from IvanSavenko/market_ownership_check_fix 2 ani în urmă
..
battles f8541d0ae4 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' 2 ani în urmă
processors 219f81d28b Added explicit "PlayerEndsTurn" netpack 2 ani în urmă
queries c8e6a7cd27 Fixed most common cases of movement actions 2 ani în urmă
CGameHandler.cpp f1c40466d3 Changes according to review 2 ani în urmă
CGameHandler.h 587be4c7d5 Merge pull request #2767 from IvanSavenko/dwelling_recruit_fix 2 ani în urmă
CMakeLists.txt c4bc6840ea Moved management of turn order into a new class 2 ani în urmă
CVCMIServer.cpp e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
CVCMIServer.h e54287ea5d Converted remaining identifier to new system 2 ani în urmă
LobbyNetPackVisitors.h 9f55666931 rework netpacks to avoid double typeinfo 2 ani în urmă
NetPacksLobbyServer.cpp c4bc6840ea Moved management of turn order into a new class 2 ani în urmă
NetPacksServer.cpp 3d04e9c9ed Cleaned up and fixed ownership checks for market netpack 2 ani în urmă
ServerNetPackVisitors.h c4bc6840ea Moved management of turn order into a new class 2 ani în urmă
ServerSpellCastEnvironment.cpp 323772fc2e Split CQuery file into multiple files 2 ani în urmă
ServerSpellCastEnvironment.h 4259d116e1 vcmi: move ServerSpellCastEnvironment in separate file 2 ani în urmă
StdInc.cpp 3926920103 Rename radious -> radius 9 ani în urmă
StdInc.h 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible 2 ani în urmă
TurnTimerHandler.cpp 1f1f978328 Fixed battle replay 2 ani în urmă
TurnTimerHandler.h fc4dfda00f Added support for concurrent battles to gamestate and server 2 ani în urmă
VCMI_server.cbp ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 4 ani în urmă
VCMI_server.vcxproj 54550b50de Update VS files to 2019, partially fix test project 6 ani în urmă