CGameInterface.cpp 162 B

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  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "CGameInterface.h"
  3. using namespace CSDL_Ext;
  4. void CButtonBase::show()
  5. {
  6. blitAt(imgs[state],pos.x,pos.y);
  7. updateRect(&pos);
  8. }