Ivan Savenko 0691dfef3b Moved stateful artifact randomization logic to gamestate from handler преди 2 години
..
ArtifactLocation.h 3c5527a222 ArtifactLocation now use ID for artHolder identification part3 преди 2 години
BattleChanges.h b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files преди 2 години
Component.h 10e50548e7 Converted Component class to use VariantIdentifier instead of int преди 2 години
EInfoWindowMode.h b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files преди 2 години
EOpenWindowMode.h b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files преди 2 години
EntityChanges.h b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files преди 2 години
NetPackVisitor.h 5cbf5031ea move SetStackEffect to a separate file преди 2 години
NetPacksBase.h 5523f05284 Moved ArtifactLocation to a separate file преди 2 години
NetPacksLib.cpp 0691dfef3b Moved stateful artifact randomization logic to gamestate from handler преди 2 години
ObjProperty.h 32a2e540d3 Fix build преди 2 години
PacksForClient.h 32a2e540d3 Fix build преди 2 години
PacksForClientBattle.h 5cbf5031ea move SetStackEffect to a separate file преди 2 години
PacksForLobby.h 5523f05284 Moved ArtifactLocation to a separate file преди 2 години
PacksForServer.h 6b81012f31 Use variant identifier in netpacks where applicable преди 2 години
SetStackEffect.h 5cbf5031ea move SetStackEffect to a separate file преди 2 години
StackLocation.h b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files преди 2 години
TradeItem.h 6b81012f31 Use variant identifier in netpacks where applicable преди 2 години