| .. |
|
AdventureSpellMechanics.cpp
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
AdventureSpellMechanics.h
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
BattleSpellMechanics.cpp
|
eb128a0207
More style tweaks
|
9 yıl önce |
|
BattleSpellMechanics.h
|
eb128a0207
More style tweaks
|
9 yıl önce |
|
CDefaultSpellMechanics.cpp
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
CDefaultSpellMechanics.h
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
CSpellHandler.cpp
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
CSpellHandler.h
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
CreatureSpellMechanics.cpp
|
4d9058e412
Whitespace cleanup. (No code changes.)
|
9 yıl önce |
|
CreatureSpellMechanics.h
|
75c2566410
"const" tweak
|
10 yıl önce |
|
ISpellMechanics.cpp
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
ISpellMechanics.h
|
a23144b361
Extracted adventure spell mechanics to distinct class hierarchy.
|
9 yıl önce |
|
Magic.h
|
4d9058e412
Whitespace cleanup. (No code changes.)
|
9 yıl önce |
|
SpellMechanics.h
|
3926920103
Rename radious -> radius
|
9 yıl önce |
|
ViewSpellInt.cpp
|
5fda2aac9a
formatting
|
10 yıl önce |
|
ViewSpellInt.h
|
5fda2aac9a
formatting
|
10 yıl önce |