Andrii Danylchenko d9c4b28ccc Merge pull request #1177 from IvanSavenko/fix_mod_identifiers 3 ani în urmă
..
CArmedInstance.cpp 0f35082024 Fix crash with objects belonging players without state 3 ani în urmă
CArmedInstance.h 0f35082024 Fix crash with objects belonging players without state 3 ani în urmă
CBank.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CBank.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGHeroInstance.cpp 729357824b Added common method for secondary skill availability checks 3 ani în urmă
CGHeroInstance.h 729357824b Added common method for secondary skill availability checks 3 ani în urmă
CGMarket.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGMarket.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGPandoraBox.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGPandoraBox.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CGTownInstance.cpp 8b964be71f Merge pull request #1111 from GermanAizek/develop 3 ani în urmă
CGTownInstance.h 0f35082024 Fix crash with objects belonging players without state 3 ani în urmă
CObjectClassesHandler.cpp 5cd405bce8 Fixed meta field handling in JsonUtils::inherit function, removed 3 ani în urmă
CObjectClassesHandler.h abe11aaf54 Introduced "map" scope for accessing identifier on map loading. 3 ani în urmă
CObjectHandler.cpp 6cbaa40e29 #1065 - fix random hero initial position 3 ani în urmă
CObjectHandler.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CQuest.cpp 909dcb82fa use ArtifactID 3 ani în urmă
CQuest.h 45a3064e5d suggested changes 3 ani în urmă
CRewardableConstructor.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CRewardableConstructor.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CRewardableObject.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CRewardableObject.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
CommonConstructors.cpp 79c96e94fa Cleared up comments 3 ani în urmă
CommonConstructors.h 8c481dff46 Fix incorrect templates for mines in HoTA 3 ani în urmă
JsonRandom.cpp ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
JsonRandom.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
MapObjects.h f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 ani în urmă
MiscObjects.cpp 7fdad4e0f6 Code refactor following C++ standard and condition fixes 3 ani în urmă
MiscObjects.h ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined 3 ani în urmă
ObjectTemplate.cpp 127d7ec40b Fixed asserts (only for debug build) 3 ani în urmă
ObjectTemplate.h 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs 3 ani în urmă