| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444 | 
							- #include "stdafx.h"
 
- #include "CCreatureHandler.h"
 
- void CCreatureHandler::loadCreatures()
 
- {
 
- 	std::ifstream inp("H3bitmap.lod\\ZCRTRAIT.TXT", std::ios::in|std::ios::binary);
 
- 	inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
 
- 	int andame = inp.tellg();  // read length
 
- 	inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
 
- 	char * bufor = new char[andame]; // allocate memory 
 
- 	inp.read((char*)bufor, andame); // read map file to buffer
 
- 	std::string buf = std::string(bufor);
 
- 	delete [andame] bufor;
 
- 	int i=0; //buf iterator
 
- 	int hmcr=0;
 
- 	for(i; i<andame; ++i)
 
- 	{
 
- 		if(buf[i]=='\r')
 
- 			++hmcr;
 
- 		if(hmcr==2)
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	i+=2;
 
- 	while(i<buf.size())
 
- 	{
 
- 		if(creatures.size()>190 && buf.substr(i, buf.size()-i).find('\r')==std::string::npos)
 
- 		{
 
- 			loadAnimationInfo();
 
- 			break;
 
- 		}
 
- 		CCreature ncre;
 
- 		int befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.nameSing = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.namePl = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.wood = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.mercury = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.ore = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.sulfur = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.crystal = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.gems = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.gold = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.fightValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.AIValue = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.growth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.hordeGrowth = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.hitPoints = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.speed = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.attack = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.defence = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.low1 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.high1 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.shots = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.spells = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.low2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.high2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.abilityText = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		++i;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<andame; ++i)
 
- 		{
 
- 			if(buf[i]=='\r')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		ncre.abilityRefs = buf.substr(befi, i-befi);
 
- 		i+=2;
 
- 		if(ncre.nameSing!=std::string("") && ncre.namePl!=std::string(""))
 
- 		{
 
- 			ncre.idNumber = creatures.size();
 
- 			creatures.push_back(ncre);
 
- 		}
 
- 	}
 
- }
 
- void CCreatureHandler::loadAnimationInfo()
 
- {
 
- 	std::ifstream inp("H3bitmap.lod\\CRANIM.TXT", std::ios::in|std::ios::binary);
 
- 	inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
 
- 	int andame = inp.tellg();  // read length
 
- 	inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
 
- 	char * bufor = new char[andame]; // allocate memory 
 
- 	inp.read((char*)bufor, andame); // read map file to buffer
 
- 	std::string buf = std::string(bufor);
 
- 	delete [andame] bufor;
 
- 	int i=0; //buf iterator
 
- 	int hmcr=0;
 
- 	for(i; i<andame; ++i)
 
- 	{
 
- 		if(buf[i]=='\r')
 
- 			++hmcr;
 
- 		if(hmcr==2)
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	i+=2;
 
- 	for(int dd=0; dd<creatures.size(); ++dd)
 
- 	{
 
- 		loadUnitAnimInfo(creatures[dd], buf, i);
 
- 	}
 
- 	return;
 
- }
 
- void CCreatureHandler::loadUnitAnimInfo(CCreature & unit, std::string & src, int & i)
 
- {
 
- 	int befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	while(unit.timeBetweenFidgets == 0.0)
 
- 	{
 
- 		for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 		{
 
- 			if(src[i]=='\r')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		i+=2;
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 		{
 
- 			if(src[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		unit.timeBetweenFidgets = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 	}
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.walkAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.attackAnimationTime = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.flightAnimationDistance = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	///////////////////////
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.upperRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.upperRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.rightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.rightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.lowerRightMissleOffsetX = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.lowerRightMissleOffsetY = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	///////////////////////
 
- 	for(int jjj=0; jjj<12; ++jjj)
 
- 	{
 
- 		befi=i;
 
- 		for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 		{
 
- 			if(src[i]=='\t')
 
- 				break;
 
- 		}
 
- 		unit.missleFrameAngles[jjj] = atof(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 		++i;
 
- 	}
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.troopCountLocationOffset= atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	befi=i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\t')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	unit.attackClimaxFrame = atoi(src.substr(befi, i-befi).c_str());
 
- 	++i;
 
- 	for(i; i<src.size(); ++i)
 
- 	{
 
- 		if(src[i]=='\r')
 
- 			break;
 
- 	}
 
- 	i+=2;
 
- }
 
 
  |