Ivan Savenko 7a1ede1e38 Adventure spell API refactoring to ease use by AI 4 månader sedan
..
IMapRendererContext.h 30521bbc8f code review 4 månader sedan
IMapRendererObserver.h d502850054 Add network thread termination logic for adventure map animations 1 år sedan
MapOverlayLogVisualizer.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine 8 månader sedan
MapOverlayLogVisualizer.h 97f1a310df Fix miscellaneous issues discovered by Sonar 1 år sedan
MapRenderer.cpp e12765dca0 Fix sonar warnings, convert spaces -> tabs 4 månader sedan
MapRenderer.h e12765dca0 Fix sonar warnings, convert spaces -> tabs 4 månader sedan
MapRendererContext.cpp 7a1ede1e38 Adventure spell API refactoring to ease use by AI 4 månader sedan
MapRendererContext.h 5ada2d19e1 UI now shows spell range from config 4 månader sedan
MapRendererContextState.cpp 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis 6 månader sedan
MapRendererContextState.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 år sedan
MapView.cpp 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis 6 månader sedan
MapView.h 935476a86a fix puzzle map never open 6 månader sedan
MapViewActions.cpp 8b950078c7 fix rightButtonDrag edge case 8 månader sedan
MapViewActions.h 2ebf1daf0d add smooth drag for RMB & fix drag for new windows 9 månader sedan
MapViewCache.cpp cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine 8 månader sedan
MapViewCache.h 44f516d2fc Add overlay that shows map objects and their name & status 1 år sedan
MapViewController.cpp 5ada2d19e1 UI now shows spell range from config 4 månader sedan
MapViewController.h 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic 8 månader sedan
MapViewModel.cpp 4787965cec Reduce memory usage of adventure map 1 år sedan
MapViewModel.h a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) 2 år sedan
mapHandler.cpp 35644da2b7 Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis 6 månader sedan
mapHandler.h d502850054 Add network thread termination logic for adventure map animations 1 år sedan