AlexVinS cff8ecda46 simplify a bit 10 年 前
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filesystem 1396476869 Merge pull request #79 from ArseniyShestakov/fixIssue1557 10 年 前
logging 66b022f93e initializer lists part1 11 年 前
mapObjects a832b7efee Fixed #2026 10 年 前
mapping ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 年 前
minizip 0541b544c4 fix minizip build error for MSVC 11 年 前
registerTypes ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 年 前
rmg 783dcfea2e CMapGenOptions: fix crash when computer only limit is used 10 年 前
spells cff8ecda46 simplify a bit 10 年 前
AI_Base.h cce814c41b * Final commit 14 年 前
BattleAction.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) 12 年 前
BattleAction.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS 12 年 前
BattleHex.cpp 3f720901ec Minor fixes. 11 年 前
BattleHex.h 3f720901ec Minor fixes. 11 年 前
BattleState.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
BattleState.h 2a75c432e0 Remove 2 unused methods 11 年 前
CArtHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CArtHandler.h de6752c048 Implement CArtHandler::isBigArtifact and CArtifact::isTradable 11 年 前
CBattleCallback.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CBattleCallback.h b0df8172f9 Move battleIsImmune to CSpell 11 年 前
CBonusTypeHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CBonusTypeHandler.h 4203d69525 Part 2 of new spell configuration 11 年 前
CBuildingHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CBuildingHandler.h 8a8eecd063 * refactoring 12 年 前
CConfigHandler.cpp aaec94ea87 Changed fading to be enabled by default (when entries are not present in config); 10 年 前
CConfigHandler.h 3c3fb0e21d Added advmap config options to enable/disable fading; 10 年 前
CConsoleHandler.cpp 37bd4790f7 VCMIDirs update #6 fix 11 年 前
CConsoleHandler.h 1b6f2ea3b7 VCMIDirs update #5 fix 11 年 前
CCreatureHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 年 前
CCreatureHandler.h fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: 11 年 前
CCreatureSet.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CCreatureSet.h 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 年 前
CGameInfoCallback.cpp ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 年 前
CGameInfoCallback.h ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 年 前
CGameInterface.cpp 3bca68fd2d Initial refactoring 11 年 前
CGameInterface.h ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 年 前
CGameState.cpp 32009690eb initTowns: only add Tovern by default to player-owned towns 10 年 前
CGameState.h 2145be281a Merge pull request #86 from ArseniyShestakov/fixQuestSaving 10 年 前
CGameStateFwd.h 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero 11 年 前
CGeneralTextHandler.cpp 92d22bae63 Merge branch 'feature/creatureWindow' into refactoring/guiClasses 11 年 前
CGeneralTextHandler.h 9797372dbe Implement Unicode support for ingame console 11 年 前
CHeroHandler.cpp db221829aa Modding-related bugfixes: 11 年 前
CHeroHandler.h 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 年 前
CMakeLists.txt f4c683cd5e Move VievXXX logic to server side (except expert ViewEarth) 10 年 前
CModHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CModHandler.h a49da360d2 Use ESpellCastProblem inside SpellHandler 11 年 前
CObstacleInstance.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CObstacleInstance.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 年 前
CRandomGenerator.cpp 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 年 前
CRandomGenerator.h 492b866806 - Fixed crash caused by randomShuffle 11 年 前
CScriptingModule.h ad84ae64b0 Clean up. 11 年 前
CSoundBase.h a491c11305 Fixed sound effect when hero disappears 11 年 前
CStopWatch.h 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) 13 年 前
CThreadHelper.cpp 5c356f4415 add support for the HURD 11 年 前
CThreadHelper.h 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 年 前
CTownHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
CTownHandler.h ce83db0f43 - Option to configure monster types spawning in a zone 11 年 前
CondSh.h 3f720901ec Minor fixes. 11 年 前
Connection.cpp 74161198c4 More refactoring 11 年 前
Connection.h 7c5af02b78 Fix saving of player's quests 10 年 前
ConstTransitivePtr.h b62bb096a7 Fixed #1430, work-around to make #1435 non-crashing. 12 年 前
FunctionList.h dce9880d16 Minor refactoring of FunctionList using variadic templates. 11 年 前
GameConstants.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
GameConstants.h d8114fa3fb Post-release version bump. 10 年 前
HeroBonus.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
HeroBonus.h 666d7a4f45 Start implementing VISIONS and DISGUISE 10 年 前
IBonusTypeHandler.h 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) 12 年 前
IGameCallback.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
IGameCallback.h 21aaad6972 MoveHero: add transit movement option 10 年 前
IGameEventsReceiver.h 4b248c2762 World view impl -- initial; 11 年 前
IHandlerBase.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 年 前
IHandlerBase.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 年 前
Interprocess.h 1415f8dbf5 - fix for boost 1.49 13 年 前
JsonDetail.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 年 前
JsonDetail.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 年 前
JsonNode.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 年 前
JsonNode.h 44742814cd More cleanup: 11 年 前
LogicalExpression.cpp ee1b0459e6 Extended building dependencies: 12 年 前
LogicalExpression.h d1dd7eef48 Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed 11 年 前
NetPacks.h 69c458e881 initial implementation. 10 年 前
NetPacksBase.h c7dc4c05b8 fix mingw build 11 年 前
NetPacksLib.cpp 1fd4a6daae Fix merge of SpellsRefactoring5 10 年 前
ResourceSet.cpp 66d6aebe32 Fixed all the issues with Quests, #828 and #1223. 12 年 前
ResourceSet.h 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. 11 年 前
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft 12 年 前
StartInfo.h 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 年 前
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit 14 年 前
StdInc.h 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 年 前
StringConstants.h c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 年 前
UnlockGuard.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 年 前
VCMIDirs.cpp c36042f8c7 rename preprocessor variable VCMI_LINUX to VCMI_XDG 11 年 前
VCMIDirs.h 958839668c VCMIDirs update #5 11 年 前
VCMI_Lib.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 年 前
VCMI_Lib.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 年 前
VCMI_lib.cbp f4c683cd5e Move VievXXX logic to server side (except expert ViewEarth) 10 年 前
VCMI_lib.vcxproj f32849a73e Attempt to compile refactored spells in MSVS. 10 年 前
VCMI_lib.vcxproj.filters f7b5ecf642 Something that compiles. 10 年 前
int3.h 80998b9dc3 Minor fixes. fix 11 年 前
vcmi_endian.h 3c35b3eefe Replace defined(linux) with __linux__/__linux/linux in vcmi_endian.h 11 年 前