Mircea TheHonestCTO bd3d26ef18 NK2: PriorityEvaluator.cpp enhancements 1 lună în urmă
..
BuildingBehavior.cpp 6f33bfe302 feature: improve trading logic within makeTurn pass to avoid thousands of microtransactions; to focus on now's requirements but with long term in mind; to get some gold for the army as well (compared to 0 as before) 5 luni în urmă
BuildingBehavior.h 9a09654a0f consistent renaming of ai into aiGw or aiNk and cbc 6 luni în urmă
BuyArmyBehavior.cpp a836cd3aed fix: time-of-check-to-time-of-use (TOCTOU) race condition in AIMemory::removeInvisibleObjects; a bit of refactoring in RecruitHeroBehavior and some todo comments for later on 4 luni în urmă
BuyArmyBehavior.h 58543f23cf refactoring RecruitHeroBehavior + test sample; renamed more Nullkiller variables consistently 5 luni în urmă
CaptureObjectsBehavior.cpp b381fe442c NK2: refactoring 1 lună în urmă
CaptureObjectsBehavior.h 9a09654a0f consistent renaming of ai into aiGw or aiNk and cbc 6 luni în urmă
ClusterBehavior.cpp b00ebfcff7 NK2: PriorityEvaluator.cpp enhancements 1 lună în urmă
ClusterBehavior.h a28a5bc504 NK2: refactoring 1 lună în urmă
DefenceBehavior.cpp 949a37849e NK2: fixed safeAttackRatio calculation in DefenceBehavior.cpp, it was opposite to how it's normally calculated in other places 1 lună în urmă
DefenceBehavior.h 12ed2e9780 clang formatting DefenceBehavior 5 luni în urmă
ExplorationBehavior.cpp 2b006d3575 NK2: ExplorationBehavior bring back ALL_FULL scenario after the latest adjustments 1 lună în urmă
ExplorationBehavior.h 9a09654a0f consistent renaming of ai into aiGw or aiNk and cbc 6 luni în urmă
GatherArmyBehavior.cpp bd3d26ef18 NK2: PriorityEvaluator.cpp enhancements 1 lună în urmă
GatherArmyBehavior.h 866923f0d6 NK2: GatherArmyBehavior refactoring and more precise logging 1 lună în urmă
RecruitHeroBehavior.cpp 55feee16de fix: pass tasks by reference in RecruitHeroBehavior 4 luni în urmă
RecruitHeroBehavior.h 55feee16de fix: pass tasks by reference in RecruitHeroBehavior 4 luni în urmă
StartupBehavior.cpp b49ba08a45 more thread_local removal in NK2, still WIP 5 luni în urmă
StartupBehavior.h 9a09654a0f consistent renaming of ai into aiGw or aiNk and cbc 6 luni în urmă
StayAtTownBehavior.cpp bb6e60c61a comment 5 luni în urmă
StayAtTownBehavior.h 9a09654a0f consistent renaming of ai into aiGw or aiNk and cbc 6 luni în urmă