Ivan Savenko e54ff1cbb2 Restore save compatibility with 1.6 3 luni în urmă
..
Configuration.cpp 434da3ffe1 Added `forceCombat` field for ambush-like objects 9 luni în urmă
Configuration.h 6859ab7c36 Fix discovered issues, remove not implemented ideas 9 luni în urmă
Info.cpp 75f965c93a remove allresources 5 luni în urmă
Info.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
Interface.cpp 241da5937d First semi-working version of antilag for hero movement 6 luni în urmă
Interface.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 7 luni în urmă
Limiter.cpp 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 9 luni în urmă
Limiter.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 7 luni în urmă
Reward.cpp 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 8 luni în urmă
Reward.h e54ff1cbb2 Restore save compatibility with 1.6 3 luni în urmă