AlexVinS f1d9e15783 [Tweak] Magic values-- 10 yıl önce
..
filesystem 1396476869 Merge pull request #79 from ArseniyShestakov/fixIssue1557 10 yıl önce
logging cdad9f88b7 Relaxed Mutex of Logger. Attempt to optimize format function. 10 yıl önce
mapObjects fa06e05487 Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring7 10 yıl önce
mapping 237d3f2624 Refactoring: random spells 10 yıl önce
minizip 03a295f1a0 Added debug mingw64 build, minimum Windows version set to windows 7, SDL suffixes removed from Build Tagerts 10 yıl önce
registerTypes ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 yıl önce
rmg f81b46088a Fixed #2218 10 yıl önce
spells 6cf220b882 Partial fix for 2272, there are more active stack sacrifice problems. 10 yıl önce
AI_Base.h cce814c41b * Final commit 14 yıl önce
BattleAction.cpp 69eee05ccc - Partially fixed mantis #1065 (Gate with hex 95 can't be attacked) 12 yıl önce
BattleAction.h 1657f124e1 - Compile fixes for MVS 12 yıl önce
BattleHex.cpp 3f720901ec Minor fixes. 11 yıl önce
BattleHex.h 3f720901ec Minor fixes. 11 yıl önce
BattleState.cpp 660203b436 Tweak BattleSpellCastParameters 10 yıl önce
BattleState.h 660203b436 Tweak BattleSpellCastParameters 10 yıl önce
CArtHandler.cpp 6b45f323ea Fixed logic regression from previous commit. 10 yıl önce
CArtHandler.h de6752c048 Implement CArtHandler::isBigArtifact and CArtifact::isTradable 11 yıl önce
CBattleCallback.cpp 70d9be8447 Use ISpellCaster in battle callback 10 yıl önce
CBattleCallback.h 70d9be8447 Use ISpellCaster in battle callback 10 yıl önce
CBonusTypeHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 yıl önce
CBonusTypeHandler.h 4203d69525 Part 2 of new spell configuration 11 yıl önce
CBuildingHandler.cpp 54453aee73 get rid of boost::assign 11 yıl önce
CBuildingHandler.h 8a8eecd063 * refactoring 12 yıl önce
CConfigHandler.cpp aaec94ea87 Changed fading to be enabled by default (when entries are not present in config); 10 yıl önce
CConfigHandler.h 3c3fb0e21d Added advmap config options to enable/disable fading; 10 yıl önce
CConsoleHandler.cpp 017b4c308c Enable crashhandler for mingw. It works for mingw 4.0. 10 yıl önce
CConsoleHandler.h 1b6f2ea3b7 VCMIDirs update #5 fix 11 yıl önce
CCreatureHandler.cpp 3d7435c520 Introduced absolute specific spell immunity. 10 yıl önce
CCreatureHandler.h fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: 11 yıl önce
CCreatureSet.cpp 6cf82ceab5 Possible fix for #923 10 yıl önce
CCreatureSet.h 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 11 yıl önce
CGameInfoCallback.cpp 2b434111bf More hero|creature casting unification 10 yıl önce
CGameInfoCallback.h ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 yıl önce
CGameInterface.cpp 3bca68fd2d Initial refactoring 11 yıl önce
CGameInterface.h ec879046ca Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports 10 yıl önce
CGameState.cpp 2cb6cb7baa Remove useless durationType selector 10 yıl önce
CGameState.h 2145be281a Merge pull request #86 from ArseniyShestakov/fixQuestSaving 10 yıl önce
CGameStateFwd.h 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero 11 yıl önce
CGeneralTextHandler.cpp f310be5d5f Fix pasring csv cells with multiple quoted parts 10 yıl önce
CGeneralTextHandler.h 9797372dbe Implement Unicode support for ingame console 11 yıl önce
CHeroHandler.cpp db221829aa Modding-related bugfixes: 11 yıl önce
CHeroHandler.h 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 yıl önce
CMakeLists.txt 8785e1f53c Fix compilation with CMake. 10 yıl önce
CModHandler.cpp 2e70d8a084 - VCMI will now read templates from mods 10 yıl önce
CModHandler.h a49da360d2 Use ESpellCastProblem inside SpellHandler 11 yıl önce
CObstacleInstance.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 yıl önce
CObstacleInstance.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 yıl önce
CRandomGenerator.cpp 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 yıl önce
CRandomGenerator.h 492b866806 - Fixed crash caused by randomShuffle 11 yıl önce
CScriptingModule.h ad84ae64b0 Clean up. 11 yıl önce
CSoundBase.h a491c11305 Fixed sound effect when hero disappears 11 yıl önce
CStopWatch.h 8040a81eec - fixed save games issues (#1044) 13 yıl önce
CThreadHelper.cpp 5c356f4415 add support for the HURD 11 yıl önce
CThreadHelper.h 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 yıl önce
CTownHandler.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 yıl önce
CTownHandler.h ce83db0f43 - Option to configure monster types spawning in a zone 11 yıl önce
CondSh.h 3f720901ec Minor fixes. 11 yıl önce
Connection.cpp 74161198c4 More refactoring 11 yıl önce
Connection.h 98ea8bf314 Introduce dummy spell animation/ animation pause configuration 10 yıl önce
ConstTransitivePtr.h b62bb096a7 Fixed #1430, work-around to make #1435 non-crashing. 12 yıl önce
FunctionList.h dce9880d16 Minor refactoring of FunctionList using variadic templates. 11 yıl önce
GameConstants.cpp dafaf86eef Add some debug logging, Fix one special case when updating terrain type, Improve visual look of updated terrain types 10 yıl önce
GameConstants.h fa06e05487 Merge branch 'develop' into SpellsRefactoring7 10 yıl önce
HeroBonus.cpp 395070b584 Fix 1974 10 yıl önce
HeroBonus.h a4d4851d80 Fix typo: casted->cast 10 yıl önce
IBonusTypeHandler.h 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) 12 yıl önce
IGameCallback.cpp 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation 10 yıl önce
IGameCallback.h e82dfb5a85 fixed mantiss 0002254 10 yıl önce
IGameEventsReceiver.h 4b248c2762 World view impl -- initial; 10 yıl önce
IHandlerBase.cpp 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 yıl önce
IHandlerBase.h 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win 11 yıl önce
Interprocess.h 1415f8dbf5 - fix for boost 1.49 13 yıl önce
JsonDetail.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 yıl önce
JsonDetail.h 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 yıl önce
JsonNode.cpp ac3e48f4b9 Move JsonNode operator<< to right plase 10 yıl önce
JsonNode.h 44742814cd More cleanup: 11 yıl önce
LogicalExpression.cpp ee1b0459e6 Extended building dependencies: 12 yıl önce
LogicalExpression.h d1dd7eef48 Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed 11 yıl önce
NetPacks.h a4d4851d80 Fix typo: casted->cast 10 yıl önce
NetPacksBase.h c7dc4c05b8 fix mingw build 11 yıl önce
NetPacksLib.cpp f1d9e15783 [Tweak] Magic values-- 10 yıl önce
ResourceSet.cpp 66d6aebe32 Fixed all the issues with Quests, #828 and #1223. 12 yıl önce
ResourceSet.h 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. 11 yıl önce
ScopeGuard.h c927913f5f - Improved json validation. Now it support most of features from latest json schema draft 12 yıl önce
StartInfo.h 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 yıl önce
StdInc.cpp cce814c41b * Final commit 14 yıl önce
StdInc.h 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 yıl önce
StringConstants.h c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 yıl önce
UnlockGuard.h 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 yıl önce
VCMIDirs.cpp c36042f8c7 rename preprocessor variable VCMI_LINUX to VCMI_XDG 11 yıl önce
VCMIDirs.h 958839668c VCMIDirs update #5 11 yıl önce
VCMI_Lib.cpp 2e70d8a084 - VCMI will now read templates from mods 10 yıl önce
VCMI_Lib.h 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" 11 yıl önce
VCMI_lib.cbp 108d4c39b5 Fix build 10 yıl önce
VCMI_lib.vcxproj e2165a33a0 - Updated MSVS project 10 yıl önce
VCMI_lib.vcxproj.filters e2165a33a0 - Updated MSVS project 10 yıl önce
int3.h 80998b9dc3 Minor fixes. fix 11 yıl önce
vcmi_endian.h 3c35b3eefe Replace defined(linux) with __linux__/__linux/linux in vcmi_endian.h 11 yıl önce