Ivan Savenko 9b61c57eef Slightly better fix for some map loading crashes 5 luni în urmă
..
army bc96515cec Simplify blukMoveArmy logic, fix army transfer bugs 5 luni în urmă
CGCreature.cpp 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
CGCreature.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
CGDwelling.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 7 luni în urmă
CGDwelling.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
CGHeroInstance.cpp c0644da408 Merge pull request #5947 from Laserlicht/skill 5 luni în urmă
CGHeroInstance.h 8807b442a6 Fixes crash on uncheck customize spell 6 luni în urmă
CGMarket.cpp 283230eb4e Add description for University using H3 string 6 luni în urmă
CGMarket.h fe2a981ddf Show skill that can be learned in university on right click 6 luni în urmă
CGObjectInstance.cpp 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
CGObjectInstance.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
CGPandoraBox.cpp 4fc63427b9 Fix events on .vmap's not activating on hero visit 6 luni în urmă
CGPandoraBox.h 4fc63427b9 Fix events on .vmap's not activating on hero visit 6 luni în urmă
CGResource.cpp 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
CGResource.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
CGTownInstance.cpp 9b61c57eef Slightly better fix for some map loading crashes 5 luni în urmă
CGTownInstance.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
CObjectHandler.cpp c3957c2c2a Moved json files to new directory, split on per-class basis 1 an în urmă
CObjectHandler.h 54103813dd Remove no longer used serialization methods 2 ani în urmă
CQuest.cpp 88c5f6f6fd Seerhut typo 7 luni în urmă
CQuest.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
CRewardableObject.cpp afb22e52eb Add some diagnostics for inablilty to place all stacks on battlefield 7 luni în urmă
CRewardableObject.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
CompoundMapObjectID.h eaf1e11045 add banned objects to mapeditor 6 luni în urmă
FlaggableMapObject.cpp 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 7 luni în urmă
FlaggableMapObject.h 6ac57a7cfc Improvements to bonus system node types / propagators 7 luni în urmă
IMarket.cpp 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 8 luni în urmă
IMarket.h 4d4da0454f map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback 8 luni în urmă
IObjectInterface.cpp 2ad186130f Split MapDefines file on .h per class basis 6 luni în urmă
IObjectInterface.h 54a46b77a9 Extract library entity randomization logic to separate class 8 luni în urmă
IOwnableObject.h d49a61645c All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject 1 an în urmă
MapObjects.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
MiscObjects.cpp 31786c8135 Town, mines and garrison now use GENERATE_RESOURCE bonus for income 7 luni în urmă
MiscObjects.h 8721bdd728 Split CCreatureSet file on .h/.cpp per class basis 6 luni în urmă
ObjectTemplate.cpp cb70cc48d6 Fixes for handling of oversized map dwellings 8 luni în urmă
ObjectTemplate.h cb70cc48d6 Fixes for handling of oversized map dwellings 8 luni în urmă
ObstacleSetHandler.cpp 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 11 luni în urmă
ObstacleSetHandler.h a842dfb3c4 Support for defining new campaign regions in mods, for hota h3c 7 luni în urmă
TownBuildingInstance.cpp 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 7 luni în urmă
TownBuildingInstance.h 463c404a83 Use bonus only as shared_ptr to avoid memory corruption 7 luni în urmă