jp9000
|
2b4e381c3b
Change a reference variable to be volatile long
|
před 11 roky |
jp9000
|
154e0c59e1
Use atomic functions where appropriate
|
před 11 roky |
jp9000
|
30af7dc211
Optimize GL staging surface and fix mac issue
|
před 11 roky |
jp9000
|
966b943d5b
Remove majority of warnings
|
před 11 roky |
jp9000
|
6ffcd5e74e
Implement FBO blit texture copy
|
před 11 roky |
Zachary Lund
|
74ab96a3ad
I removed GLEW, added glLoadGen (renamed to GL here), and added implementations for all platforms. Hopefully this goes better than GLAD did.
|
před 12 roky |
jp9000
|
156009cc0c
Fixed debug GL functions on windows (amend)
|
před 12 roky |
Zachary Lund
|
8073b0ecd4
Fixed APIENTRY quirk with GLEW
|
před 12 roky |
jp9000
|
969a71d716
call NSOpenGLContext 'update' on opengl context on macos when resizing
|
před 12 roky |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
před 12 roky |
jp9000
|
e5c99175c5
fixed some build issues on non-windows systems
|
před 12 roky |
jp9000
|
72a64b3d41
added VAOs to vertex buffers (might need some future tweaking to check whether buffers are already assigned to specific attributes)
|
před 12 roky |
Palana
|
26397c7782
allow non-static glew include path
|
před 12 roky |
jp9000
|
bb329b9278
avoid using 'default' for enum switches
|
před 12 roky |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
před 12 roky |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
před 12 roky |
Peter SZTANOJEV
|
0301b24ace
modernize header guards to #pragma once
|
před 12 roky |
jp9000
|
9577ddcf9b
fill in the rest of the GL functions. finally
|
před 12 roky |
jp9000
|
e591256922
add FBOs and render target loading
|
před 12 roky |
jp9000
|
83ddb920a1
finish up shader/sampler/texture/buffer loading/unloading/association
|
před 12 roky |
jp9000
|
aeea0eadc9
added shader attributes and added vertex buffer loading
|
před 12 roky |
jp9000
|
3951babc93
add GL index buffers and a few tweaks to the helper functions
|
před 12 roky |
jp9000
|
0a4592a414
finish up GL vertex buffer code
|
před 12 roky |
jp9000
|
1b3b177583
add initial GL vertex buffer code
|
před 12 roky |
jp9000
|
e804a9043d
fix GL pixel pack and unpack stuff
|
před 12 roky |
jp9000
|
85e2fc6b07
add stage surfaces and texture copying
|
před 12 roky |
jp9000
|
c1939de49b
added z-stencil buffers to GL and made a GS_MAX_TEXTURES macro
|
před 12 roky |
jp9000
|
fda2ee1147
added initial GL shader code
|
před 12 roky |
jp9000
|
3243bfbaa3
rearrange/cleanup GL texture stuff, and fill out GL cubemap texture functions (still need FBOs)
|
před 12 roky |
jp9000
|
5c92f22f0d
moved some stuff around to avoid code duplication and finish up gl 2D texture code
|
před 12 roky |