jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
58810f9806
changed gs_draw_sprite to allow custom sizes, added output textures to the core, and adjusted the test code to accommodate the changes
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
409b011a8e
cleaned up main internal data structure design, changed to reference counting for sources to ensure safe destruction of source objects from all parts of the system, added some service-related stuff for testing
|
12 năm trước cách đây |
Palana
|
d7a04aea8c
added osx cocoa support files
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
d2ba08e46b
add frame flipping code
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
a43e291577
fill in the texture_setimage function, fill in a few other functions, and change certain names to be a little more consistent
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
bb329b9278
avoid using 'default' for enum switches
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
9570f0b8d7
change names, fix some bugs, minor GL/D3D fixes, update tests, fix effect files, output a little more debug information
|
12 năm trước cách đây |
Peter SZTANOJEV
|
0301b24ace
modernize header guards to #pragma once
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
9577ddcf9b
fill in the rest of the GL functions. finally
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
c1939de49b
added z-stencil buffers to GL and made a GS_MAX_TEXTURES macro
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
806bf557e5
removed a fairly pointless constant for the time being
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
f9d1a4b9ed
added first GLSL code, moved some graphics functions around, and adjusted some existing shader parser code
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
f9c2aadf53
remove some more code duplication, fix a string, and remove a potential bug
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
5c92f22f0d
moved some stuff around to avoid code duplication and finish up gl 2D texture code
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
75262e6e0b
update graphics subsystem code to add mipmap support and also add initial GL texture stuff and helper functions
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
b44ba06543
fixed the alignment issues for good
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
658a27362d
fixed some more alignment issues for SSE usage (maybe I should cut donw the size of the align function)
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
f255ae1922
first commit
|
12 năm trước cách đây |