Ryan Foster
|
a1fbf1015f
clang-format: Increase column limit from 80 to 120
|
1 an în urmă |
Lain
|
106c7aa61f
Update copyrights/names
|
2 ani în urmă |
jp9000
|
6ca52db8ce
libobs-opengl: Add sincos to HLSL->GLSL transpile
|
5 ani în urmă |
jp9000
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
6 ani în urmă |
jp9000
|
5780f3f177
(API Change) Improve graphics API consistency
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
3ce70778f9
OpenGL: Don't name VS inputs as 'geom' inputs.
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
e5c99175c5
fixed some build issues on non-windows systems
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 ani în urmă |
Peter SZTANOJEV
|
0301b24ace
modernize header guards to #pragma once
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
aeea0eadc9
added shader attributes and added vertex buffer loading
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
fda2ee1147
added initial GL shader code
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
34357f00fb
finish up GLSL conversion stuff and make some minor tweaks to shader parser
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
f9d1a4b9ed
added first GLSL code, moved some graphics functions around, and adjusted some existing shader parser code
|
12 ani în urmă |