jpark37
|
b8e5cf3a95
libobs-opengl: Empty VAO
|
6 ani în urmă |
jp9000
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
6 ani în urmă |
James Park
|
aa22b61e3e
libobs: Full-screen triangle format conversions
|
6 ani în urmă |
jp9000
|
c111fa68b8
libobs: Add vertex/index buffer "direct" flush functions
|
8 ani în urmă |
jp9000
|
ad0ee4d2d8
libobs-opengl: Bind index buffers to VAO
|
9 ani în urmă |
jp9000
|
41fad2d1a4
(API Change) Use const params where applicable
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
c9df41c1e2
(API Change) Remove pointers from all typedefs
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
3967c6354a
Replace ARB_separate_shader_objects extension
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
5780f3f177
(API Change) Improve graphics API consistency
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
f4e7a893c5
Remove 'rebuild' variable from vertexbuffer_flush
|
11 ani în urmă |
Palana
|
824ff961d0
Enable GL vertex attribute normalization
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
2dbbffe4a2
Make a number of key optimizations
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
966b943d5b
Remove majority of warnings
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
b067440f73
Use bzalloc instead of bmalloc then memset
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
e5c99175c5
fixed some build issues on non-windows systems
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
10e917efee
unbind VAO if NULL buffer specified
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
72a64b3d41
added VAOs to vertex buffers (might need some future tweaking to check whether buffers are already assigned to specific attributes)
|
12 ani în urmă |
Palana
|
ebc78eee9d
do not unbind vertex array (GL 3+)
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
83ddb920a1
finish up shader/sampler/texture/buffer loading/unloading/association
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
aeea0eadc9
added shader attributes and added vertex buffer loading
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
3951babc93
add GL index buffers and a few tweaks to the helper functions
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
0a4592a414
finish up GL vertex buffer code
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
1b3b177583
add initial GL vertex buffer code
|
12 ani în urmă |