Procházet zdrojové kódy

Fix crash on accessing "any" spellschool via bonus system

Ivan Savenko před 2 roky
rodič
revize
77780e0de5
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 0 odebrání
  1. 3 0
      lib/constants/EntityIdentifiers.cpp

+ 3 - 0
lib/constants/EntityIdentifiers.cpp

@@ -420,6 +420,9 @@ si32 SpellSchool::decode(const std::string & identifier)
 
 std::string SpellSchool::encode(const si32 index)
 {
+	if (index == ANY.getNum())
+		return "any";
+
 	return SpellConfig::SCHOOL[index].jsonName;
 }