Xilmi
|
49d73b438b
Update Nullkiller.cpp
|
9 bulan lalu |
Xilmi
|
6b55401fde
Swapped order of Defend and Far-Hunter-Gather
|
9 bulan lalu |
Xilmi
|
ae6dcf4c6b
Fix for going through all passes despite not doing anything
|
9 bulan lalu |
Ivan Savenko
|
32391dc7a9
Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked
|
9 bulan lalu |
Ivan Savenko
|
3479ec9651
Per-hero artifact scoring for NKAI
|
9 bulan lalu |
Ivan Savenko
|
ec9dbfd667
Remove excessive recomputations of tile owners
|
9 bulan lalu |
Ivan Savenko
|
1caab5100a
Try to reduce amount of time AI spends on pathfinding
|
10 bulan lalu |
Xilmi
|
eab6de4686
Fixed an issue that could cause the AI to skip almost their entire turn
|
10 bulan lalu |
Ivan Savenko
|
71d9664295
Allow per-difficulty parameters for NKAI
|
10 bulan lalu |
Xilmi
|
a2904584d3
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
22222f0fba
Priorization-improvements
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
a329f607c9
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
f8e4aa1d25
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
099341e143
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
cf338e04ad
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
35d8705fea
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
db2416cb6b
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
b32c9615ed
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
db16a9d234
A bit of clean-up for merge
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
09badeb5be
Enum for PriorityTiers
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
c667ca46d1
Using correct priorityTier for Clusterization
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
7c6f96344a
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
0e91f10bbc
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
56988e054a
New priority
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
05d948b582
Priorities
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
b8dacfc0be
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
b92862c04d
New priorities
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
284f276108
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
a79f76f32b
Update Nullkiller.cpp
|
1 tahun lalu |
Xilmi
|
ed059393ec
No more prio 3 tasks
|
1 tahun lalu |