Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 4ca22e652d All projectile animations now use time-based speed před 2 roky
  Ivan Savenko d2fe31e224 Fix obstacles (e.g. Quicksands) animation speed před 2 roky
  Ivan Savenko 8b207fae63 ECreatureAnimType enum -> enum class před 2 roky
  Ivan Savenko c835a84051 Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel před 2 roky
  Ivan Savenko 733f21f8dc Petrify will freeze stack animations před 2 roky
  Ivan Savenko 864990db13 Implemented Bloodlust & Petrification effect před 2 roky
  Ivan Savenko 7857668158 Implemented group attack animations for dragons/Hydras/etc před 2 roky
  Ivan Savenko 814f6ed684 Made Clone color filter identical to H3 před 2 roky
  Ivan Savenko fb3a08e0a6 Added fading animation for fade-in effect for summons před 2 roky
  Ivan Savenko 1dea1854ae Moved battle animation enum's into new file před 2 roky
  Ivan Savenko 7f5e5259c8 Changes to Canvas class according to review: před 2 roky
  Ivan Savenko c855823528 Renamed files in client/battle to match new names of classes před 2 roky