Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  AlexVinS 080244f30e MAXED_SPELL bonus should only affect spell effects vor 10 Jahren
  AlexVinS fb5903d610 Initial experiments on hero & creature casting unification vor 10 Jahren
  DjWarmonger ed33d99ac7 Silenced some more logs. vor 10 Jahren
  AlexVinS b846b717a1 implemented VISIONS spell (partially) vor 10 Jahren
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation vor 10 Jahren
  AlexVinS aa31625774 More flexible way of spell school access vor 11 Jahren
  AlexVinS 7af4f44237 rewrite CGHeroInstance::canCastThisSpell vor 11 Jahren
  AlexVinS 3fcb1254f7 Rewrite CGHeroInstance::getSpellSchoolLevel using SPELL_SCHOOL_CONFIG vor 11 Jahren
  Patrick Simmons 436272f00c Fix pathfinding bug. vor 11 Jahren
  AlexVinS 54453aee73 get rid of boost::assign vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 7e05945a6a Swapped skills on level-up screen vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 917b1ffca8 Bugfixing: vor 11 Jahren
  DjWarmonger 57fa905a2b Something that compiles. vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win vor 11 Jahren
  Ivan Savenko a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 5ebc0e8614 First part of object instance API cleanup vor 11 Jahren
  DjWarmonger 79036484dd Trying to sort out project changes and compile issues. vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 09d595e385 - Implemented "mapObject" entry for hero classes vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 44742814cd More cleanup: vor 11 Jahren
  Ivan Savenko b2e8c92383 Cleanup: vor 11 Jahren
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits vor 11 Jahren