Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional před 2 roky
  Nordsoft91 3951bbb395 Merge pull request #1108 from Nordsoft91/battle-dialog před 2 roky
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege před 2 roky
  nordsoft ce3028bd73 Intermediate commit před 2 roky
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch před 2 roky
  Ivan Savenko c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers před 2 roky
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack před 5 roky
  Andrii Danylchenko ea073c81d3 2184 - fix battlefield corners unreachable for 2 hex units před 5 roky
  Dydzio e50efdc279 Creature spellcast refactor (#569) před 6 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky
  Arseniy Shestakov da117e9255 Code style: remove void from constructors without arguments před 7 roky
  AlexVinS 4f8c7bd4bb CStack refactoring před 8 roky
  Michał Janiszewski f5ebc763b4 Add `override` keyword where applicable před 8 roky
  Michał Kalinowski 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. před 9 roky
  AlexVinS 3b2a45c8dc Get rid of battleGetPossibleTargets. před 9 roky
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared před 10 roky
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 před 11 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 06dbdd234f Further changes for duel mode. It is possible to pass names of AIs to be used by command line. Moved things in battle AI. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk f30ee8ff04 * fixed possible corruption of pack sent by server when player request is rejected před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 95b866c131 * Further work on Battle AI. Now it is able to cast a number of offensive spells. Battle callback exposes more spell-casting info. před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: před 13 roky
  Michał W. Urbańczyk c42f187608 Created a new battle AI project — BattleAI. Now it is merely a copy of StupidAI but it is meant to eventually replace it. před 13 roky