Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 6658e173f1 - Possible fix for #1769 11 ani în urmă
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 771c1ce255 - some effords to get rid of bottlenecks in AI code 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 ani în urmă
  DjWarmonger d049abe644 Fixed typo #1732. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 1196eb5d81 AI can finally clear Subterranean Gate with guard on the other side :) 11 ani în urmă
  DjWarmonger a3cad2883f - Restored correct specialty serialization (#1599 and all its children) 11 ani în urmă
  DjWarmonger e459984897 Cleanup in AI. 11 ani în urmă
  DjWarmonger e5b011abe0 - Fixed heroes stalling. Locked heroes now try to decompose their goals exhaustively, which FINALLY works as intended. 11 ani în urmă
  DjWarmonger aec04d920e Endless crusade against AI issues and loopholes! 12 ani în urmă
  DjWarmonger a6ce282f8a Dramatically reduced exploration complexity. AI will check only nearby objects. 12 ani în urmă
  DjWarmonger 473250e223 - Removed slow and buggy part of exploration code 12 ani în urmă
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 012212698e compile fixes, cmake files update 12 ani în urmă
  DjWarmonger 9950bc6ec3 First part of AI refactoring. Trying to split AI into three distinct parts: 12 ani în urmă