Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Laserlicht 0b4cf14a3d basic functionality hace 1 año
  Laserlicht 56e1265097 use stacks hace 1 año
  Ivan Savenko d06ae15c6e Fix teleporting animation hace 1 año
  Ivan Savenko 3880ea58b9 Merge branch 'josch/dos2unix' into develop hace 2 años
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style hace 2 años
  Ivan Savenko 80e6485965 MetaIdentifier now uses std::variant internally hace 2 años
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier hace 2 años
  Ivan Savenko 77facf9387 Implement missing functions, fixes linking errors hace 2 años
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) hace 2 años
  Ivan Savenko f39fbe5151 Merge pull request #2757 from IvanSavenko/filesystem_refactor hace 2 años
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles hace 2 años
  Ivan Savenko 1d0e696db6 Added RenderHandler that acts as factory for images and animations hace 2 años
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files hace 2 años
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations hace 2 años
  Konstantin 344593e891 vcmi: made some CSpell properties private hace 2 años
  Ivan Savenko 1c552ba9d9 Remove unused code hace 2 años
  Ivan Savenko 013417fb7e Code cleanup hace 2 años
  Ivan Savenko 6297140bf5 Start of stabilization - battles now start correctly hace 2 años
  Ivan Savenko 3213800097 Fix assertion failure on teleport cast hace 2 años
  Ivan Savenko 5be4f6ec2f Fix visibility of creature amount label after casting spell before turn hace 2 años
  Ivan Savenko e6d8b65e2c Fix toggling of auto combat hace 2 años
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles hace 2 años
  Ivan Savenko 5e8a778e7d Attempt to fix / trace crashes from Google Play statistics hace 2 años
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory hace 2 años
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface hace 2 años
  Ivan Savenko 867c5355da Fix tower shooters animation updates hace 2 años
  Ivan Savenko 8a31aeb94b Battle animations use tick() for updates hace 2 años
  Ivan Savenko 03df274450 Framerate manager is now in a separate file and private member of GH hace 2 años
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h hace 2 años
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private hace 2 años