Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Ivan Savenko 3880ea58b9 Merge branch 'josch/dos2unix' into develop vor 2 Jahren
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 80e6485965 MetaIdentifier now uses std::variant internally vor 2 Jahren
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 77facf9387 Implement missing functions, fixes linking errors vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any vor 2 Jahren
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) vor 2 Jahren
  Ivan Savenko dfc72134f2 Removed unused property vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 524c476264 Removed no longer used bonuses vor 2 Jahren
  Ivan Savenko f8541d0ae4 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' vor 2 Jahren
  Ivan Savenko c6588e0bd1 Updated schemas & docs for several game entities vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 6f0108e462 Use ResourcePath for referencing texts and json's vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations vor 2 Jahren
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 62cd8b12d4 Converted several namespace enums to enum class vor 2 Jahren
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code vor 2 Jahren
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: vor 2 Jahren
  Konstantin P 118b68349a CCreatureHandler: fix positive morale vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 8dde8018d0 Implemented support for fixed monster def's from hota vor 2 Jahren
  Ivan Savenko d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. vor 2 Jahren
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int vor 2 Jahren
  Konstantin P 5841c716fd vcmi: 100% damage reduction is damage immunity vor 2 Jahren
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h vor 2 Jahren
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h vor 2 Jahren
  Konstantin 713e3004df vcmi: rename updater and limiter files vor 2 Jahren
  Konstantin e37f798a68 vcmi: split bonus updaters vor 2 Jahren
  Konstantin 416faf521e vcmi: move limiters outside of HeroBonus.cpp vor 2 Jahren