Ivan Savenko
|
3ac80e1f09
Avoid costly std vector construction
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
885dce0c27
Replace static_cast's of Identifiers with getNum call
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
2b9c362d5b
Explicitly convert identifier to underlying enumeration
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
b88a8da4e8
Split off some netpack structures into separate files
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
3880ea58b9
Merge branch 'josch/dos2unix' into develop
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
ac925bb786
Renamed new types for consistency with code style
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
b394158dc9
Bonus Source ID now uses metaidentifier
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
0a10fc30b8
(lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any
|
преди 2 години |
Johannes Schauer Marin Rodrigues
|
a1a5bc28c2
convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix)
|
преди 2 години |
nordsoft
|
16b147d588
Fix negative spell cost
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
c4e2417326
Fix crash on obstacle creation (e.g. moat)
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
3a88180494
Separated game and battle callback (server & client only)
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
0240ee886d
Converted (almost) all namespace enum's to enum classes
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
d0b3319f6a
Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop
|
преди 2 години |
Andrii Danylchenko
|
a7859dae39
Battle AI: archangels cast again
|
преди 2 години |
Ivan Savenko
|
62fddca21e
Split massive CModHandler class/file into multiple parts:
|
преди 2 години |
krs
|
756dd398c2
Added constant for BATTLE_SHOOTING_RANGE_DISTANCE
|
преди 2 години |
Konstantin
|
05eccbc2bb
vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h
|
преди 2 години |
Konstantin
|
fbc05c70ac
vcmi: camelCase methods of new classes
|
преди 2 години |
Konstantin P
|
b472c89276
vcmi: make some CStack properties private
|
преди 2 години |
krs
|
1bb5077231
Renamed getMovementRange to ObtainMovementRange as per request
|
преди 2 години |
krs
|
e348193f7e
Tactics movement is limited to movement range
|
преди 2 години |
Konstantin
|
7a5775a9f9
vcmi: use std::optional
|
преди 2 години |
Konstantin P
|
f11fa8f0c8
Teleport: can trigger obstacles now
|
преди 2 години |
Konstantin P
|
384ee99834
vcmi: configurable teleport v2
|
преди 2 години |
Konstantin
|
bc1aad3b26
vcmi: remove deprecated CStack::getCreature()
|
преди 2 години |
Konstantin
|
03eb997137
CBattleInfoEssentials: add battleIsGatePassable()
|
преди 2 години |
krs
|
dab07bdef9
Now unit range is shown in Tactics phase as well
|
преди 2 години |
Konstantin
|
11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
|
преди 2 години |
Konstantin
|
e0715a76c8
vcmi: reduce CStack usage a little bit
|
преди 2 години |