Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Michał W. Urbańczyk dc863f459c *improvements in CPreGame il y a 18 ans
  mateuszb 1541b33b62 * reading headers for RoE and AB maps il y a 18 ans
  mateuszb 6d3a042add * graphical cursors are now posiible, however the code is a bit ugly and eats significant amount of resources (up to 15% of my CPU power) il y a 18 ans
  mateuszb 8cc7e103bd * some stuff with pathfinding (some functions need to be written, maybe someone help me?) il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 6b0f209626 * VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 0ea7a46309 * new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp) il y a 18 ans
  mateuszb 9b5686b40c * choosing random creature generators il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project il y a 18 ans
  Ste 314fd8e20e * Fixed game crash when doing "NEW GAME" -> "SINGLE SCENARIO" -> "Show Advanced Options" il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 53da2c389c Added clickable and highlightable player flags in adv. options tab il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk e2d9f8956e Start bonus choosing. il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 40607240b4 Added hero selection (buggy) il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 8cb1c3ff90 * new files (TownHandler) - add them to your project il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 429b8dab98 * [bugfix] moving selected scenario with arrows il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 70156a179b * [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy) il y a 18 ans
  mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk de13161f2e Dorbne optymalizacje il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 2ce01fa562 Więcej defhandlera wykorzystałem. il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 44758582bb * [new] funkcja drukująca tekst wokół punktu il y a 18 ans
  mateuszb a5eff43d24 drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE il y a 18 ans
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor il y a 18 ans
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk 9a58212847 * dodano nieco więcej wypisywania na konsolkę czasów, wywalono rozpakowywanie wava il y a 18 ans
  Michał W. Urbańczyk d3c8ef7809 Prawie działający CPCXConv. il y a 18 ans