Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Vadim Glazunov 6e737bbf3c Now netcode branch may be compiled with gcc. Sorry can't check build with MSVC 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk cc7be20b07 Merged most of the changes from trunk. 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk e5a064f36b Improved threa-safety, almost finished building structures in towns. 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 5c5c80933b Made CreatureSet serializable and using creature id. Stack moving, swapping, merging, splitting. 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk add34b26ed Further refactoring: merged terrain and undergroundTerrain in Mapa. 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 08b6796545 Mainly refactoring 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 3247a9a4dd Rewrote hero moving code. Seems to be working. 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 001868652a Two minor fixes 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 0c139e72f5 More changes for netcode/serialization 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk ea8562a6b1 Rest of commit: broken battles, starting hero, town displaying and linker errors. 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk c351496a47 * moved map reading to the map.cpp 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk c7dde147c3 More moving / minor changes 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk feaa2396a6 Code cleaning/refactoring 17 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 33fd0d22a6 * reading disposed/predefined heroes (probably works) 17 роки тому
  mateuszb 974d27aacc small improvements, bugfixes etc. 18 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 210123ac33 * improved minimap 18 роки тому
  mateuszb ad68aa3dea * small bugfix 18 роки тому
  mateuszb 1541b33b62 * reading headers for RoE and AB maps 18 роки тому
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header 18 роки тому
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) 18 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 82308c10fe Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów) 18 роки тому
  Michał W. Urbańczyk d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 роки тому
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 роки тому
  mateuszb 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 18 роки тому