Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ivan Savenko 2c05f588fd Moved CBattleRenderer into a separate file преди 2 години
  Ivan Savenko 1b4c5be4de Implemented proper rendering order generation for battlefield objects преди 2 години
  Ivan Savenko 90a25cb28d Fix tower shooter rendering преди 2 години
  Ivan Savenko 92ca0d9877 cleared up rendering of tower shooters преди 2 години
  Ivan Savenko 86616a5a3b Fix visibility of stack amount box on start of combat преди 2 години
  Ivan Savenko 9e11b8f38a Fixes for creature rendering order преди 2 години
  Ivan Savenko 6f6d350228 Formatting cleanup преди 2 години
  Ivan Savenko 7c4e04c1ec Refactoring/cleanup of classes in CBattleAnimations.cpp преди 2 години
  Ivan Savenko 9f21569a79 Next batch of siege fixes преди 2 години
  Ivan Savenko 15b588b164 Fix stack reactivation leading to broken spellcasting преди 2 години
  Ivan Savenko e76cd1b6a7 Bugfixing: fix crashes on battle start & most noticeable glitches преди 2 години
  Ivan Savenko 0cae259f53 Most of rendering in BattleInt is done via canvas преди 2 години
  Ivan Savenko 4f91b062db Refactoring of projectile controller преди 2 години
  Ivan Savenko 6b3beb05e5 BattleInt split is finished, start of refactoring: преди 2 години
  Ivan Savenko cb6fe1eedf Moved battle effects into a new class преди 2 години
  Ivan Savenko b01737daf2 Moved stacks & animations handling into a separate class преди 2 години