Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Michał W. Urbańczyk 30aa07f86c Fixed #1652. 11 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 343dd1a7d1 Properly removing stuff from hero, fixes #1646. 11 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk d6f8a6d4bf Preparing crossover heroes works on deep copies of heroes, so the original post-mission state is not lost in the process. 11 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 43ef565e7e Added serializer-based class able to make deep copies of objects — CMemorySerializer. 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko e6f433795b - fixed some crashes on staring a map/campaign 11 năm trước cách đây
  beegee1 d4fd361d4b - fixed #1643 -> hero placeholder handling 11 năm trước cách đây
  beegee1 22e119770a Fixed mantis #1645 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: 11 năm trước cách đây
  beegee1 aff704d1ca - Fixed mantis #1643 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or 11 năm trước cách đây
  beegee1 a03d01bd3f - Updated TODOs, removed unused method declaration, updated comments 11 năm trước cách đây
  beegee1 9d0387140f - Fixed bug when the type id of the hero placeholder is the same as a already placed hero or prisoned hero 11 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0c5be52a42 Win/loss conditions based on logical expressions, yet another large 11 năm trước cách đây
  beegee1 b8eddcd9a8 - Moved place bonus hero before normal random hero and starting hero placement -> same behaviour as in OH3 11 năm trước cách đây
  beegee1 68bdf71db6 - Fixed GCC compiler warnings 12 năm trước cách đây
  beegee1 f0cbbbdb70 - Refactored method CGameState::init 12 năm trước cách đây
  beegee1 b9b25ef552 - Fixed mantis #1422 (starting another scenario crashes VCMI for now) 12 năm trước cách đây
  beegee1 2d095cf20a - Fixed days without castle counter 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko b1e638d1af More fixes: 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 3d3f93275d Multiple minor fixes: 12 năm trước cách đây
  beegee1 c786a3076a - Refactored victory loss condition checks 12 năm trước cách đây
  beegee1 3e4407593f - Refactoring for checking victory/loss conditions (use enum class instead of magic numbers) 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko f56cccb716 - fixed bug where having towns with less than 16 heroes would result in 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 55577d0ac4 - fixed missing DLL_LINKAGE 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 71d6b0fea9 - Fixed some warnings from cppcheck 12 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0e3eae3095 patch from KroArtem 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 9ee3133077 Fixed crash on game start when buildings are customized, should finally solve #1444. 12 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 0e5a59e2a5 Changes related to #1444 — fixing affected savegames, assert to detect when things go wrong. 12 năm trước cách đây