История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 месяцев назад
  MichalZr6 8f63a82d60 Minor changes with BattleHex and BattleHexArray 10 месяцев назад
  Ivan Savenko 5cff9af236 Reduce BattleAI logging 10 месяцев назад
  Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list 10 месяцев назад
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: 10 месяцев назад
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 10 месяцев назад
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes 11 месяцев назад
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 год назад
  Ivan Savenko a8e84c55f6 Fix some of the new warnings from sonarcloud 1 год назад
  Ivan Savenko 76e3ca4afe Fix potential access to destroyed variable on stack 1 год назад
  MichalZr6 cb9070fb5b Fix unnecesarry error log in console from CBattleInfoEssentials::battleGetFightingHero 1 год назад
  Andrii Danylchenko f9442208da BattleAI: avoid standing in moat 1 год назад
  Andrii Danylchenko bc80532f29 BattleAI: improve movement towards unreachable 1 год назад
  Ivan Savenko 49c5f650f7 Merge pull request #4437 from IvanSavenko/battle_sides 1 год назад
  Ivan Savenko cd6d55fe75 Do not try to shoot at 2nd hex of wide creatures 1 год назад
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 год назад
  Andrii Danylchenko 51b8bc9fc3 BattleAI: fix shhoters waiting and reduce strength of our loss affecting decissions 1 год назад
  Andrii Danylchenko 801e919e7e BattleAI: fix ap calculation in exchange variant 1 год назад
  Andrii Danylchenko 9edb0afff8 BattleAI: fix dragonbreath retaliation 1 год назад
  Andrii Danylchenko da46d5d01b BattleAI: take into account defender dragon breath and other mutitarget attacks 1 год назад
  Ivan Savenko 7359b66f99 Do not use floating point equality checks 1 год назад
  Alexander Wilms f3277b7953 Define each identifier in a dedicated statement 1 год назад
  Andrii Danylchenko f74daa2e1f BattleAI: fix health bounty calculation 2 лет назад
  Andrii Danylchenko 870fbd50e3 BattleAI: bigger reachability map 2 лет назад
  Andrii Danylchenko 4b807e01f1 BattleAI: fix freeze 2 лет назад
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score 2 лет назад
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier 2 лет назад
  Andrii Danylchenko 03395a3d8a TBB for battle AI spellcast an fixes 2 лет назад
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation 2 лет назад
  Andrii Danylchenko fe65edd55d BattleAI: stacks should not measure damage against turret 2 лет назад