Michał W. Urbańczyk
|
bbbfce798c
* reading 8. byte of player description from map header
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
cc67967051
reading some text files from lods, enabling object sorting
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
b65f1dae0f
function to set palyer's color on flags, small improvements in CHeroHandler (e.g. removing nodrze and initializing hero's classes)
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
daec9ecca4
choosing random artifacts (complete)
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
0bae692263
choosing random monsters and some artifacts, minor optimalization
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
073c82cb1d
choosing random resuorces and some minor stuff
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
1896733ea6
small upgrade
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
eb688cf1d3
some minor impovements
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
217e98e345
less bugs and works faster
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
91a6f3cc6c
częściowy revert, żeby choć teren dało się zaobaczyć
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
674f1f8a62
Ta, uniezależnij, a kto zrobi obsługę kompresji 2?
|
18 gadi atpakaļ |
Michał W. Urbańczyk
|
4e0cacff14
* [bugfix] nie zamula
|
18 gadi atpakaļ |
Michał W. Urbańczyk
|
c1c15e9a1e
* [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
9e8f126215
częściowy bugfix, nie mam możliwości dokończyć
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
c027557479
różne poprawki, jest ogólnie lepiej
|
18 gadi atpakaļ |
Michał W. Urbańczyk
|
6711c6eed8
* [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
051094abcc
* poprawa wyświetlania obiektów
|
18 gadi atpakaļ |
Michał W. Urbańczyk
|
dd24f5cd40
* [bugfix] poprawne przypisywanie handlerów defom (nie trafiają już w próżnię)
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
7b77d94f57
kompleksowy błąd
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
9ff9557ed2
wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
0428ea1f86
zaczytywanie kolejnych tekstów, drobne eksperymenty z odcieniami cieni i obiektami na mapie (defy! królestwo za defy! ;])
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
118c917a60
drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
e060988289
Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy.
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
e491be6041
wczytywanie zdarzeń globalnych
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
78ad4d39f0
Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane.
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
8ec8a522ea
wczytuje już znaczną część obiektów, ale wymaga jeszcze poprawy
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
52a12bd09e
trochę wczytywania zamków
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
d7ea5b93bf
wczytywanie kolejnych obiektów, zostały jeszcze tylko miasta i trochę drobnicy (ponad 700 wykomentowanych linii... ojej)
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
6b812b847b
wczytywanie tabliczek, potworów, bohaterów i seer hutów (na razie niestety jeszcze bez nagród)
|
18 gadi atpakaļ |
mateuszb
|
66529e4249
prawie cali bohaterowie
|
18 gadi atpakaļ |