Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Ivan Savenko 829739da24 Reduce usage of implicit conversions to int 7 hónapja
  Ivan Savenko 4d57a8ed36 Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer 7 hónapja
  Ivan Savenko 948abfb04c AI now uses std::thread, added custom thread interruption logic 9 hónapja
  Laserlicht 75a95d8513 boost::lock_guard replace 9 hónapja
  Laserlicht 7dfb499edf replace boost locks with std 9 hónapja
  Xilmi 49d73b438b Update Nullkiller.cpp 10 hónapja
  Xilmi 6b55401fde Swapped order of Defend and Far-Hunter-Gather 10 hónapja
  Xilmi ae6dcf4c6b Fix for going through all passes despite not doing anything 11 hónapja
  Ivan Savenko 32391dc7a9 Pathfinder cache is now stored separately per playerBlocked 10 hónapja
  Ivan Savenko 3479ec9651 Per-hero artifact scoring for NKAI 10 hónapja
  Ivan Savenko ec9dbfd667 Remove excessive recomputations of tile owners 11 hónapja
  Ivan Savenko 1caab5100a Try to reduce amount of time AI spends on pathfinding 11 hónapja
  Xilmi eab6de4686 Fixed an issue that could cause the AI to skip almost their entire turn 1 éve
  Ivan Savenko 71d9664295 Allow per-difficulty parameters for NKAI 1 éve
  Xilmi a2904584d3 Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi 22222f0fba Priorization-improvements 1 éve
  Xilmi a329f607c9 Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi f8e4aa1d25 Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi 099341e143 Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi cf338e04ad Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi 35d8705fea Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi db2416cb6b Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi b32c9615ed Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi db16a9d234 A bit of clean-up for merge 1 éve
  Xilmi 09badeb5be Enum for PriorityTiers 1 éve
  Xilmi c667ca46d1 Using correct priorityTier for Clusterization 1 éve
  Xilmi 7c6f96344a Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi 0e91f10bbc Update Nullkiller.cpp 1 éve
  Xilmi 56988e054a New priority 1 éve
  Xilmi 05d948b582 Priorities 1 éve