Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
3241e7c8f8
Applied patch for #721 from Plush.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
b9f301b600
Better implementation of creature window, minor fixes.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
450ae1772c
- Buttons optimization - less memory and CPU usage
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
125f39275d
Compile fix for previous commit.
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
898ad292ea
A few fixes for artifacts.
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
f52d4f7cd6
Merged changes from trunk.
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
b8f65697ca
- fixes for several bugs: #639 #656 #135 #646 #638 #94 #629
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
c9189119b9
Little more work on artifacts.
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
4929cf9782
* enum for secondary skills
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
49083c4e5a
* ConstTransitive CGI more or less done
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
23c501b79e
some changes
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b15ac97c62
Half done refactoring of CHeroWindow.
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
ad48681d91
* cleanup
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
bce805dacc
Restored Warmonger's changes to artifacts system.
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
aa131bbf15
Reverted r1811, r1812, r1813
|
15 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
0f314e106c
Artifacts will now be handled by pointers.
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
9e8d0651f6
- fix for #32 (b)
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
4d171bd53c
-rewrote GarrisonInt with use of object capturing
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
9c60629bcf
* minor changes
|
15 năm trước cách đây |
mateuszb
|
9445e5b184
* small refactoring
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
fd45cd0a6d
- fix for #283
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
520d40cc59
- uploaded config/settings.txt from 0.82 (fix for #605)
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
215dc95acb
- implemented Hill Fort (minor issue - you can do ANY upgrades, including archers to sharpshooters without Gelu and so on)
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
2f996f14ba
Exchanging artifacts between slots should work again nicely. Minor fixes.
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
88e1636250
Fixed #15, #224, #370, #516
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
bb7615309f
- Implemented Portal of Summoning (Dungeon)
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
d0ff61807d
Obtaining town instance pointer via cb. Plz, don't access gamestate directly from player interface! Everything has to go via callback.
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
ec6342d9a7
Serializer will now smartly send over network CArtifact* and CHero*. Unified handling of items stored in vector.
|
15 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a14606f32d
New bonus system. Unified HeroBonus and StackFeature. Still early version, will need improvements and development.
|
15 năm trước cách đây |