|  AlexVinS | 37d0dad70a
							
							Merge branch 'develop' into feature/VCMIMapFormat1 | 9 ani în urmă | 
				
					
						|  ArseniyShestakov | 05a34fb417
							
							Use "Favorable" instead of "Favourable" everywhere for consistency | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | a5b72ce593
							
							Cleanup | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 6552acdff6
							
							Check coastal tile OTF | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  ArseniyShestakov | f55bfe41d6
							
							Digging: implement digging status on right click. Fix issue 401 | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  ArseniyShestakov | 649ebfad2f
							
							TerrainTile::topVisitableObj: avoid costly vector copying | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  DjWarmonger | bfd4ff8954
							
							Refactoring | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  DjWarmonger | 3e8c395156
							
							- More fixes for wander targets | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  DjWarmonger | ec879046ca
							
							Merge pull request #93 from ArseniyShestakov/feature/pathfindingTeleports | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  ArseniyShestakov | f145c82031
							
							TerrainTile: implement exclusion for topVisitable functions | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  AlexVinS | 685deddac1
							
							Start spell-relatet files reorganisation | 10 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | d1dd7eef48
							
							Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | a0689fa377
							
							Refactoring of hoverText from objects: | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 652ceb2bde
							
							Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 0afdfa529c
							
							Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 32b6568b65
							
							Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  karol57 | dd33fd51a8
							
							int3 dist2d microoptimization | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 7f276185bd
							
							Moving files: | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  DjWarmonger | 4ea9810831
							
							First version that works: | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  DjWarmonger | 30b79588db
							
							- Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  DjWarmonger | a3cad2883f
							
							- Restored correct specialty serialization (#1599 and all its children) | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 8d178fbcf5
							
							Minor fixes: | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 6f8974bab3
							
							Fix for #1673 — objects vector may contain nullptr (for objects that have been removed). | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2c4c964a45
							
							Large rewrite of adventure map objects: | 11 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2b9e074d54
							
							- implements level limit (Mantis #1620) | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 0c5be52a42
							
							Win/loss conditions based on logical expressions, yet another large | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  beegee1 | 11ca1ec1f8
							
							- Fixed custom main hero handling (map options) | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f82122d9be
							
							second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2b45e13c5c
							
							c++03 -> c++11 switch: | 12 ani în urmă | 
				
					
						|  beegee1 | 56534bc3fb
							
							- Bug fix to previous commit | 12 ani în urmă |