|  Ivan Savenko | ce20d913e0
							
							Fix checking PlayerColor's for validness | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | e54287ea5d
							
							Converted remaining identifier to new system | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 62cd8b12d4
							
							Converted several namespace enums to enum class | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | ec8d31bbfc
							
							First step at unifying game identifiers code | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f13a53c1d9
							
							Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 942f8bbf05
							
							Fix possible access to non-existing building | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 62fddca21e
							
							Split massive CModHandler class/file into multiple parts: | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 85262cf4f5
							
							Moved CGameState files into a separate directory | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | caccd58eb0
							
							boat offsets for shipyards are counted from visitable position | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 3913b8e98c
							
							Heroes placed on water in map will be automatically given boat | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 56d69e790b
							
							Renamed MetaString methods to more logical names | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | f35b3a0dc3
							
							Replace MetaString operator << with member function | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 487f441f47
							
							Implemented boat selection for town shipyards | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 6aedb99117
							
							Cleaned up IShipyard interface | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 2e7c382612
							
							Moved creature upgrade logic to CGObjectInstance inheritors | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Ivan Savenko | d6a357fd17
							
							Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | ce80c83ca2
							
							Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into town-buildings | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | 9984351302
							
							Fix object clearing | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Konstantin | 05eccbc2bb
							
							vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | 7996123dfa
							
							Rename constant | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Konstantin | a6de9097be
							
							vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | c4cf2a100b
							
							Fix behavior for hero bought in town tavern | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  Konstantin | 6fa1b2b19f
							
							vcmi: move bonuses to its own folder | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | 59bc9326e9
							
							Remove excess pointer from market interface | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | e9279cfbc4
							
							Blocking dialogs supported | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | c4242c16ad
							
							Compiling code | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | f9767a3179
							
							Initial implementation for rewardable town building | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | 2adcc89a0d
							
							Rewardable town buildings prototype | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | 30967b2813
							
							Remove excess pointer from market interface | 2 ani în urmă | 
				
					
						|  nordsoft | 421bbab1cc
							
							Split CGTownInstance file | 2 ani în urmă |