Ivan Savenko
|
62595cb039
Split massive CMap.h a bit
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
8d0dcd6ad7
All h3m bitsets are now loaded inside mapReader
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
5fe5d0c045
Fix loading of buildings of random town
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
ffd7144df8
Implemented identifiers mapping for town buildings
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
05eccbc2bb
vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h
|
2 ani în urmă |
nordsoft
|
80220fda5b
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
65e4ce9ffe
Update to c++17
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
5589e973a8
Fixed parsing of hota 'arena' map format hacks
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
22558551bf
Fix parsing of invalid data from h3m
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
2c2c2c8fe0
Slight tweaking of logging of h3m edge cases
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
f84665b5ec
Fixed loading of maps with objects owned by non-existing players
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
f997241da1
Throw exception on loading not supported hota duel/arena maps
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d6a3c0e666
Cleaned up handling of hota map format versioning
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
5b658462a1
Renamed army formation enum value
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
b1e7774bbd
Fixed parsing of hota format '0'
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
1b6ece1367
Formatting and renames of H3M readers, no functionality changes
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
de855085f0
Added information on banks, seer hut and monster properties
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
ea8aeef8c0
Implemeted parsing of HotA Seer Huts
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
88096de7e4
Fixed parsing of HotA H3M format, including Seer Huts
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
46239215af
Implemented parsing of HotA map objects (except for Seer Hut)
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
3790661fa6
Refactored loadObject() monstrocity into set of smaller methods.
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c0e9eb6eb1
HotA maps up to objects block can be parsed
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
838d45b32c
Implemented parsing of HotA h3m header
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
f93335d678
Cleanup and formatting of H3M loader code
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
3738171b21
Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier
|
2 ani în urmă |
nordsoft
|
d244702abc
Read and write mods into map
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
fedf7d377c
vcmi: remove TFaction
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
307065a633
Merge beta into develop
|
2 ani în urmă |
Tomasz Zieliński
|
392061e97e
Fix loading towns which in OH3 editor have defined horde buildings level 1 - 5 (inluding random town).
|
2 ani în urmă |