Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format před 9 roky
  AlexVinS 6dc47a2de0 Fixed use-after-free crash with quests registration in RMG. před 9 roky
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it před 9 roky
  AlexVinS 4a37ed99ea Fix duplicated block-visit regression před 9 roky
  AlexVinS dc5ad7d7b3 Make string instance names persistent před 9 roky
  AlexVinS 4ebafa17b4 Remove unused placeholdedHeroes field před 9 roky
  AlexVinS e0af4a665a Added hacks fot spell scroll support. před 9 roky
  Vadim Markovtsev 3926920103 Rename radious -> radius před 10 roky
  ArseniyShestakov 6bb205b15b CPathfinder: patrol support using getTilesInRange před 10 roky
  ArseniyShestakov d6a142ca3d CMapLoaderH3M: support for patrol initialPos in readHero před 10 roky
  ArseniyShestakov 7eebcb9d60 Artifacts: replace few more ints by ArtifactID před 10 roky
  DjWarmonger 9577ef4bda Minor tweak. před 10 roky
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation před 11 roky
  ArseniyShestakov 937ef0227b Use ArtifactID instead of int when possible před 11 roky
  Ivan Savenko d1dd7eef48 Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed před 11 roky
  Ivan Savenko 955552488e - H3M parser will create objects that don't have data in map file via před 11 roky
  Ivan Savenko ab475195ac Banks now use new scheme as well před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes před 11 roky
  DjWarmonger aee748d8d6 - Added monoliths between remote zones před 11 roky
  Ivan Savenko 7f276185bd Moving files: před 11 roky
  DjWarmonger eb337d7407 Fixed #1638 - spells banned in map settings appeared in town guild před 11 roky
  Ivan Savenko 43ba3d30ea Breaking things - first commit towards configurable object(s). před 11 roky
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. před 11 roky
  DjWarmonger 1d6e265e34 - Fixed special spells spawning in Pyramid před 11 roky
  DjWarmonger 0347c61dd2 All new spells will be possible to spawn in town magic guilds. před 11 roky
  Ivan Savenko 8d178fbcf5 Minor fixes: před 12 roky
  Ivan Savenko 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 před 12 roky
  beegee1 d4fd361d4b - fixed #1643 -> hero placeholder handling před 12 roky