Ivan Savenko
|
63bcf7d83c
Replaced most of usages of CRandomGenerator with vstd::RNG in library
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
19e851ddff
Implemented configurable level of decorations for terrains
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
e1c01ca636
Fix CI build
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
de769a04d6
Remove unnecessary includes from headers
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
86f5d6de69
vcmi: modernize headers
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
4f3ea0d1d9
Renamed Terrain.h/cpp -> TerrainHandler.h/cpp
|
2 ani în urmă |
Tomasz Zieliński
|
20c102e648
Remove T prefix from new typedefs
|
3 ani în urmă |
Tomasz Zieliński
|
f386f42166
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite
|
3 ani în urmă |
Tomasz Zieliński
|
4ea57ea7fc
A variety of suggested style tweaks
|
3 ani în urmă |
Andrey Filipenkov
|
ff635edc0b
wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined
|
3 ani în urmă |
Tomasz Zieliński
|
ebe45d512d
Moved roads and rivers to TerrainTypeHandler, by analogy to TerrainType.
|
3 ani în urmă |
Tomasz Zieliński
|
494b0f0226
First version that compiles
|
3 ani în urmă |
Nordsoft91
|
e4ac0d4370
Editor prerequisites [part 2] (#889)
|
3 ani în urmă |
Nordsoft91
|
4bd0ff680a
Random map generator refactoring (#762)
|
3 ani în urmă |
Andrii Danylchenko
|
4b4cc3cf4b
battlefields in VLC and custom bonuses for terrain patches
|
3 ani în urmă |
Nordsoft91
|
c4035134e5
New battlegrounds (#758)
|
3 ani în urmă |
Nordsoft91
|
aaa07e4d2e
New terrain support - part 1 (#755)
|
3 ani în urmă |
Arseniy Shestakov
|
f1e5797834
Code style: move or add licensing information on top of every file
|
8 ani în urmă |
AlexVinS
|
a85b4cf2a5
* WIP on event condition format
|
9 ani în urmă |
DjWarmonger
|
2a9ddadedd
Fixes. Everything works now.
|
9 ani în urmă |
DjWarmonger
|
9b58450cb0
Part 3 - first working draft, cut generation time by half.
|
9 ani în urmă |
DjWarmonger
|
19ea46a6d2
Part 2.
|
9 ani în urmă |
DjWarmonger
|
2410f0af61
- WeightedRule optimization - part 1
|
9 ani în urmă |
Arseniy Shestakov
|
9fd1cff090
Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared
|
9 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c3ce4b25df
Removed all #include's of CMap.h from headers.
|
10 ani în urmă |
AlexVinS
|
ae2c72ca52
Implemented road transitions.
|
10 ani în urmă |
AlexVinS
|
877634b3a3
Define public interface of CDrawRoadsOperation
|
10 ani în urmă |
beegee1
|
dafaf86eef
Add some debug logging, Fix one special case when updating terrain type, Improve visual look of updated terrain types
|
10 ani în urmă |
DjWarmonger
|
c119ddf5ee
Reduced usage of TerrainViewPattern constructor for faster map generation.
|
11 ani în urmă |
DjWarmonger
|
156e19cdf6
Various optimizations based on RMG profiling.
|
11 ani în urmă |